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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 18:45:04.38 ID:ZjcP8IWp >>75 すげぇ 対応してくれるんだ^^; WMVで合成表示して、ビルドしたものを MPEG1でうまく再生できなかった人に渡してみたら どうなるのか気になります 仮に上手くいったとしても根本的な解決にはならないかもしれないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 18:55:21.39 ID:ZjcP8IWp あれ、オフィシャルサイトつながらねー DNSが腐ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:09:27.13 ID:pNpGnVXl つながった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/24(金) 19:12:43.29 ID:ihdRPQyi ライセンス変更について http://www.livemaker.net/news/1679/ >旧ライセンスでは、LiveMaker使用作品の販売価格を上限3,000円としておりましたが、新ライセンスではこの制限が撤廃されました。 >また、新ライセンスでは法人での利用も可能となりました。これに伴い、LiveMakerProは廃止致しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:16:59.77 ID:5Wmb2Z8X _人人人人人人人人人人人人人人_ > な なんだってー!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ . !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | |'' !゙ i.oニ'ー'〈
ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| . ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i _,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ . |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //` http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:19:54.93 ID:ZjcP8IWp >>79 なんだってーっ 確認したいがつながらないよ('A`) しかし、どういうことなの? 完全無料になると将来が不安なんだが… サークル向けに年間ライセンスとかで販売してくれないかなぁ OSサポートが終わったら俺路頭に迷うことになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:53:43.95 ID:+3Tajcwf おー、サイトもリニューアルしたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:58:17.47 ID:5Wmb2Z8X プロの機能とかどうなるんやろ。 副窓とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 23:18:37.40 ID:FDnCQCtT >>76 今後その方向でユーザー様に提供しようと考えてまして またここで報告させてもらいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 13:48:29.96 ID:13tsLVTp pro独自の機能ってどんなものがあったんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/27(月) 22:35:24.25 ID:zNkjyg9Z ふぇぇ……ヒューマンバランスさんが心配だよぅ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 22:08:49.62 ID:3/eF/MIz ありがたいんだがどうやって利益出してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 22:43:20.70 ID:3/eF/MIz これ古いverのセーブデータをロードしようとすると 「"メッセージボックス表示"変数がありません」というエラーメッセージが出るな とりあえずロード後処理チャートで同名の変数を作成すると回避できるけど グローバルの文字列変数でいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 02:38:31.56 ID:S+g9lj0L 自動レイアウト地味に便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 18:12:35.32 ID:CSWL5+8W 【ソフト】アドベンチャーゲーム作成ソフト「LiveMaker」のライセンス制限が緩和 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1330431731/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 23:36:51.76 ID:dCmybykP 今いわゆるギャルゲーを作ってるのですが、好感度が一番高いキャラのイベントを起こすにはどうしたらいいのでしょうか キャラの好感度の変数を作り、 ifAちゃん>Bちゃん ifAちゃん>Cちゃん ifAちゃん>Dちゃん ifAちゃん>Eちゃん とifをひたすら繋げて、Aちゃんと全キャラを比べたら次は同じだけBちゃん、という風にするしかないのでしょうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 23:45:12.67 ID:BIxcrR22 LiveMaker ver.02.12.02.28 / LiveMaker ver.03.12.02.28 更新来てるー ●03.12.02.28 [LiveNovel] ・メッセージボックス表示、非表示コマンドのフェードイン時間が記憶されない不具合を修正 ・各ウィンドウの表示座標を調整 ・作業用ファイルの保存処理を修正 ・ウィンドウメニューに「自動レイアウト」を追加 [LivePlayer] ・ウィンドウの表示座標を調整 ・作業用ファイルの保存処理を修正 ・スクリーンセーバーが正常に機能しない不具合を修正 ・ムービー再生時のノ
イズを修正 [LiveCinema] ・各ウィンドウの表示座標を調整 [インストーラ] ・ウィンドウの表示座標を調整 ・ファイル展開処理を修正 [BmpToGale] ・各ウィンドウの表示座標を調整 [LiveMakerUpdate] ・ウィンドウの表示座標を調整 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 09:54:04.88 ID:OjvIpKRm 久しぶりに使おうとしたらさっぱり分からなくなっていたので教えて下さい。 Q1.作業画面の背景色を青から別の色に変更するにはどこで設定すればいいのでしょうか Q2.作業画面のテキストが全部明朝体になっていて戻せません。どこで設定すればいいのでしょうか プロジェクト>オプションとにらめっこしてましたが見つけられませんでした。 どうかお助け下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/93
94: 93 [sage] 2012/03/03(土) 10:21:18.71 ID:OjvIpKRm Q1自己解決。 メッセージボックスのタイプを画像→矩形塗りつぶしに変更したら 色変更の項目が見えました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 10:42:28.28 ID:/4sZvD5u A.ヘルプ嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 20:41:57.69 ID:jfM+BZjx ビルド+実行してみて何か音量小さいなーと思ったら、音量の初期設定が全部50になってたんですが、これってデフォ値ですか? 前に使ったのが数ヶ月前だから、忘れてるだけで自分でいじってしまったんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 21:11:00.99 ID:4d+A9Jsw >>91 関数使ってAちゃん以外の最大値を出して、 それとAちゃんの値を比べればもう少しスマートに・・・ と思ったけど大して変わんないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 22:55:19.72 ID:9ZDDJGoo IF A>B & A>C & A>D & A>E と書けば1行で済むか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/04(日) 18:48:35.18 ID:9dfu3T15 ゲームつくるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/04(日) 20:44:17.79 ID:gOVvWbiS せやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/100
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