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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/19(水) 19:12:24.65 ID:lylo2FFb いつのまにか 超初心者のためのLiveMaker講座が消えてる…… サイトをオフラインでも見れるようにとhtml?をHPで上げてたと思うんですが 誰かうpしてくれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 12:06:00.39 ID:nwHvcZTx UPしました。お困りの方はどうぞ。 http://kie.nu/14Z9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/490
491: 489 [sage] 2013/06/22(土) 14:30:39.06 ID:LAIzShsb ありがとうございます ダウンロードさせていただきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 17:58:08.70 ID:2sNfUlQi >>490 自分もダウンロードさせていただきました ありがとうございます >>489 見れなくなったのは自分の環境だけかと思ってましたが やっぱり講座消えてますよね 話題に出してくれてどうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 22:01:45.94 ID:V8jZrlqC 古いバージョンの解説だったからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:UKM86U4c て亜dt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:cyXRE9AY 久しぶりに起動したけどまだ更新来てないかぁ… 今はまだ良いけど、このソフト使えなくなるのは困るなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ClwV8SIL 配列変数をかじった程度なんで悪戦苦闘してるんだが フラグ[x,y] という変数を作った状態で、xの1の列をすべて同じ値に一括代入したりすることはできないのかね? フラグ[1,all]=10みたいな式が作れないかということなんだが。 一つ一つ式を作るのが正しいのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GPQVp4F7 ヘルプ→基本情報→関数→カテゴリ・配列 に配列に関する関数があるけど、特定の列を埋める関数はないみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:eBc3hx1h >>497 うん。ヘルプもみたんだがそれっぽいのがなくて。 まあ、あのヘルプの関数項目自体、俺には結構ハードル高く感じるわ。 まあ保留にしとく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WFzOPInO ループでやるのが楽かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:KF4xLnKj >>499 計算ノードのコマンドとかあまり使ったことなかったけど ループ読んだら解決しました ありがとうございました 初期値)x=0 条件)x≦100 ループ時) x=x+1 ループ)フラグ[1,x] =10 こんな感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 01:27:15.62 ID:9rfTh1B8 >>495 そう思ってる人が他にもいるから大丈夫じゃね? ゲームプログラミングに関していえば、ジャンルに特化したツールは出揃ってるんで これからもっと飽和していくとは思えないし、有名所しか残らないとも思いたくない 期待値で語ってしまうけど、LiveMakerのようなオーサリングツールの方が今後出てくると思うんだ それが愛着のあるLiveMakerを踏襲したツールだったら嬉しいんだけどね OSの方向性が安定してユーザーの動きが定まってくればそうなると思うんだけど、 問題はその時までLiveMakerが使えるのかどうか、使えれば良いんだけどね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/501
502: sage [] 2013/09/16(月) 18:49:23.06 ID:/JRaOyjw 初心者の質問で申し訳ないのですが、チャートで文字列選択の追加をしても選択肢が出てきません。 チュートリアルの通りに設定したのですが…。 条件を選択番号にしても選択値にしても駄目でした。 どなたが解決方法を教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 18:50:20.66 ID:/JRaOyjw sageを入れる欄を間違えてあげてしまいました、すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 19:01:11.10 ID:1vVPHtw1 矢印でつないでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 19:54:31.22 ID:/JRaOyjw >>504 繋いでます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:00:40.28 ID:1vVPHtw1 じゃあもう一回最初からチュートリアル通りにやってみたらどうか もしくはスクショうp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:17:31.09 ID:/JRaOyjw >>506 もう一度やってみたら出来ました! ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:18:10.84 ID:ZVXXYXgL livemakerで作られたゲームって公式のところしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:23:24.18 ID:1vVPHtw1 >>507 おお、よかったね >>508 ベクターとか、ふりーむとかで検索かけるとそれなりに見つかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:32:31.21 ID:1vVPHtw1 そういえばいつの間にかテンプレからお勧めゲーが無くなってたね 一応前にスレに乗ってて自分が覚えてたのは二つ つきつり(シェアだけどフリー版がある) ずろうの棲家(主にアニメーション周りがすごい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 22:14:22.63 ID:9kmcORl/ ずろうはモーショングラフィックの演出がヤバかったね フリーなのに声つきだったし この作者さん、ヘタリアがアニメ化して今はスクエアジャンプで漫画も書いてるからすごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 23:18:33.63 ID:G1eeAU7O 後編はもう待っても出ないんだろうけどな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/22(日) 18:32:31.83 ID:8Kn76qgh 質問です。 1つのチャートで複数背景を変更したいのですが、シナリオが半分ほど進んだ所では画像が変わるのですが 他の所が変わらずどうしていいか判らずこまっております。 一定時間経過しないと変更出来ないといった決まりがあるのでしょうか? ご指導宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/513
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