[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 02:31:29.42 ID:EJJXUksV(1) AAS
重くても面白ければいくらでも
分割してDLすることもできるし
それができなくてもDL支援ソフト系はいろいろあるし
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 06:24:55.39 ID:VCL9ZS5b(1) AAS
耳が馬鹿なおかげで音はあまり気にしないで済んでるな
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 06:04:37.63 ID:wuBk3VgI(1) AAS
Graphics Galeの書式ツールで縦書きできませんか?
441: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/15(金) 17:02:34.44 ID:FY1E5pAi(1) AAS
このソフトはもっと評価されていいんだがなぁ
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 04:15:34.76 ID:E3obv70C(1/2) AAS
十分評価されてない?
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 04:25:17.13 ID:KwkoyGc2(1) AAS
それはどうだろう
あまり商用作品には使われてない気はする
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 07:28:03.64 ID:E3obv70C(2/2) AAS
評価される=商用作品に使う 
ってことでは無いような気がするんだけど…
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/18(月) 22:13:44.39 ID:fvzCg2qG(1) AAS
簡単なインターフェースで完成度の高い作品を作れるって点では当代随一のソフトだと思うが

素人が吉里吉里やNスクで作るのはっきりいって大変だぞ
下手糞が上のソフト使うとLMのテンプレより完成度低くなることも多々ある
画像の拡張子が独自だったり音声がogg推奨なのはネックだけど
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/20(水) 04:51:19.04 ID:pC4N7dJ5(1) AAS
配布するとき重くなるから敬遠されるとか?
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/20(水) 05:24:20.68 ID:d+rU8/Pa(1) AAS
使い勝手はすごくいい
EXEとかセーブデータとか、何でもゴロンと一まとめにしちゃうのはちょっと感覚的に嫌かな
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/23(土) 00:32:09.50 ID:hXp0nBMt(1) AAS
これを使う前は『らのべえ』という有料ソフトを使っていました
そのソフトで苦労していたことがあっさりできて驚きました

素晴らしいソフトです
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 18:54:32.47 ID:GdTj5Ako(1/2) AAS
gal、減色すればすごい容量減らせの今更知った
LiveNovel側のプレビューだとえらいことになるし
正常に動作できるかも不安だけど
450
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 20:12:51.63 ID:0IRsg/2g(1) AAS
不可逆圧縮じゃだめなん?
451
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 20:18:08.30 ID:iEAUBFsM(1) AAS
減色はやらんほうがいいよソースは俺
画像全部出力しなおしになって泣いた
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 21:49:11.39 ID:klTr6odh(1) AAS
>>451
どうなったの?
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 22:38:38.26 ID:GdTj5Ako(2/2) AAS
>>450
アニメ塗り系立ち絵だと不可逆圧縮より減色してから通常圧縮のほうがキレイだったんだ
いちおう自分の環境だと問題はなさそうに見えたけど上記のこともあり不安だった
>>451
やっぱりか・・・
454: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/04(木) 21:41:51.94 ID:US2tA6mG(1) AAS
>>55
55(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 19:34:04.94 ID:32KY0OOn(1/2) AAS
>>52
計算ノード「コンポーネントの削除」で消せるはず
計算ノードでコンポーネント削除しても
スタートボタンが消えませんその他ボタンもです。
困りました。よろしくです
455: 名前はまだ無い [] 2013/04/05(金) 21:32:57.96 ID:/lVEbp6j(1) AAS
初めまして!
えっとCG集の作り方がいまいち分からないのですが
詳しく教えていただけませんか?

よろしくお願いします!!
456
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/06(土) 14:10:14.42 ID:mlfrm5oR(1) AAS
どんなCG集が作りたいのか
別にLIVEMakerで作る必要性はないんじゃないかね
457
(1): 名前はまだ無い [] 2013/04/07(日) 06:35:58.95 ID:WGUNk3Lh(1) AAS
>>456
すみません;;説明不足でした!
ノベルゲームを制作していて、そのおまけでCG集を作るのですが
CG集は付属のツールのLivePreviewMenuでつくるのですか?
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 10:09:07.13 ID:UPnS0uVm(1) AAS
不可逆やるとマスク画像と組み合わせた時に酷いことになることがある>gal
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 13:04:20.30 ID:inZrgLv1(1) AAS
メッセージコントロール処理で作った自作セーブ&ロード画面を
タイトル画面から呼び出すにはどのような処理をすればよいですか?
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 13:10:26.83 ID:r2wEr8QK(1) AAS
>>457
いや、プロジェクトのオプションからCGモードの設定をいじれるよ
あとはそれをノードで呼び出したり。

詳しくはLiveMaker立ち上げた時の右上のヘルプをよく読むといいよ
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 00:32:08.98 ID:0QhF/SiE(1) AAS
そろそろ新ver出ないもんだろうか
462: 名前はまだ無い [] 2013/04/08(月) 08:45:39.12 ID:xPDtVzsE(1) AAS
詳しいご説明ありがとうございます^^
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