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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 02:05:12.17 ID:fyy8hGX0(1) AAS
文字列入力に時間制限を付ける方法があれば教えてください。
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 10:19:49.77 ID:/OMN5FO6(1) AAS
RPG部分があるならツクールの方がいいかも
そうでないならどっちでも
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 14:06:16.93 ID:BQzDn91A(1/2) AAS
>>383
383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/16(日) 04:02:50.87 ID:KkRJ2q/M(1) AAS
プリンセスメーカーと同タイプのゲームを作りたいんだけど
RPGツクールの方がいい?
プリンセスメーカーの詳しい仕様が判らんことには判断できない
仕様を把握してるならLMとツクールの体験版をダウンロードして自分で確認できるだろ?
ソレすらできないならもっと根本的な部分を考え直した方が良い
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 14:36:13.93 ID:MNwBwiZG(1) AAS
LMってそんな触ったぐらいですぐに可能かどうか判断できるほど
浅くないで

ネックになるとこは、ステータス画面とか作るのはかなり難しいし。
PROじゃないと、二窓は使えないんじゃなかったっけ。
つかPROってまだあるの?

プリンセスメーカーしらんから、判断はできないけど。
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 18:16:04.57 ID:BQzDn91A(2/2) AAS
いや別に再現可能か不可能かって話はしていない
ツクールとLMのどちらで作る方が楽かくらい判るでしょ

見当も付かないなら根本的にゲーム作りに向いてないよ
389
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/22(土) 17:54:38.57 ID:n2poLj6T(1) AAS
スマホ対応HTML5アドベンチャーゲームエンジン - Almight

外部リンク:almight.jp

HTML5ベースの無償で使えるノベル・アドベンチャーゲーム開発キット「Almight」

外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/22(土) 18:27:33.22 ID:zRyNnNOQ(1) AAS
で?
どっちがラクなの?
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/23(日) 12:46:58.31 ID:NrDylBGp(1) AAS
能力値や戦闘、装備画面がデフォで欲しかったり、RPG的探索したかったらツクール
ノベルパートと演出がメインでデカい画面やバックログが使いたかったらLM
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/23(日) 21:30:01.29 ID:iF/mjtHG(1) AAS
プリメもどき作りたいならどう見てもLMだな
パラメータ程度ならどうにでも作れる
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 19:09:33.52 ID:8vyAR81k(1) AAS
>>389
プログラム知識がいらないと謳ってるけど普通にタグ打ちで進めるヤツみたいで全然使えんかったわ
やっぱしばらくはLMにお世話になるしかないな

早くCGモードが階層分け出来る更新こないかな
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/30(日) 00:04:05.33 ID:AWf0iPx4(1) AAS
そりゃタグ打ちはプログラミングじゃないし
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/30(日) 19:02:25.88 ID:hbH20DYM(1) AAS
DLサイトのみ使用認めるとかww
そんなの作ってる暇あったら違法クレカ(笑)取り締まれよ
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/01(火) 21:56:56.90 ID:yBpU7y3+(1) AAS
ゲームクリア後にタイトル画面が変わるようにしたいんですけど、どうすればできますか?
397
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/01(火) 22:39:55.51 ID:agVKb1xk(1) AAS
クリア時に変数をステータスでつけて
タイトルで分岐させればいいだけ
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/02(水) 02:36:45.63 ID:jnBGdO97(1) AAS
友達が作ったゲームプレイしたら、パソコンによって
BGMが鳴ったり鳴らなかったりした
自分もつくりたいんだけど、そういう症状出た人いる?
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/02(水) 02:56:06.32 ID:mkrj4kQI(1) AAS
midi音源の有無とか
音量設定とか
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/02(水) 05:14:45.55 ID:xdB2XQ0M(1) AAS
>>397
ありがとうございます
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/06(日) 03:15:37.80 ID:7w/xglD/(1) AAS
ずろうの棲処やってみたんだけど、よく動くねぇ
後編は上げてくれないんだろうか
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/07(月) 22:54:56.07 ID:j081rAEs(1) AAS
ver3が安定版になる日はまだか?
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/09(水) 23:34:37.84 ID:Atku2a2t(1) AAS
シネマで作った動画の音量って
ゲームプレイ中では変更できないのかしら
404
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 16:22:13.85 ID:11jrswsR(1) AAS
メッセージコントロールの有効、無効を切り替える命令はありませんか?
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 07:23:50.29 ID:631o32Qz(1) AAS
ありません
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 08:16:03.77 ID:Dul1QcHR(1) AAS
計算ノードから直接にボタンのプロパティの値を変更すればできそうな気がするけど
やったことはないな
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 13:02:23.51 ID:jgR38LBm(1/2) AAS
タイトル画面がランダムに変わるようにしたいのですが、どうすれば…
408
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 13:43:27.06 ID:ELVO7BEX(1) AAS
乱数とって条件分岐すればいいじゃな〜い
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