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155
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2012/05/06(日) 07:15:17.51
ID:Q5XuE0bL(1)
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>>147
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155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/06(日) 07:15:17.51 ID:Q5XuE0bL >>147 ありがとうございます。 教えて頂いたやり方でできました。 前作を制作した時には、苦肉の策で550×145の透明メッセージボックスを読み込んで 対応していたのですが、今回は雰囲気的に黒の透過をいれたかったので 大変助かりました。有難うございます! >>149 説明するのに白いと分かり難いので、前に描いたイラストを引っ張ってきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/155
ありがとうございます 教えて頂いたやり方でできました 前作を制作した時には苦肉の策での透明メッセージボックスを読み込んで 対応していたのですが今回は雰囲気的に黒の透過をいれたかったので 大変助かりました有難うございます! 説明するのに白いと分かり難いので前に描いたイラストを引っ張ってきました
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