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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 12:21:33.64 ID:YhnJaC29 画面の真ん中って意味? 中央に出すだけなら プロジェクト→オプション→メッセージボックス→スタイルリスト→追加で新しくウィンドウの種類を作る 新しくつくったスタイルをスタイルリストから選択→ボックス→タイプ:矩形塗りつぶし→すぐ右の項目:無色を選択→座標指定にチェック →右に項目が出るから画面サイズの半分くらいの数値を入れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 12:25:57.66 ID:YhnJaC29 途中で送った…… メッセージウィンドウの真ん中に表示させたいって意味なら ボックス→マージンで左右の幅を狭めたらいい 文章を中央揃えしたいという意味なら多分無理 但し、空白を使ってそれっぽく見せる事は可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 13:10:23.61 ID:x5fLgOxn それよりその背景どうやってこしらえたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 17:16:51.72 ID:JR9zuXmB >>146 ちょっと君、背景お願いできるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 17:41:18.14 ID:zSDsdqmv 計算ノードのテキスト挿入ならセンタリング指定できるっぽいから シナリオノードでもできるといいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/06(日) 00:07:46.14 ID:6okYHr8l 初歩的な質問かもしれんけど 画像のプライオリティってどういう順番で決まるの?あと変える方法はあるかな? [キャラ奥] すっぽんぽん 表情 髪型 [キャラ中間] 下着 上着 スカート [キャラ手前] 眼鏡 って感じに重ねたいのだけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/06(日) 00:41:38.66 ID:EKLVfTrf オプションのプライオリティ定数やね 表示するときに指定すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/06(日) 04:55:18.11 ID:MX3sxXJa 新海誠フォロワー的な背景だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/06(日) 07:15:17.51 ID:Q5XuE0bL >>147 ありがとうございます。 教えて頂いたやり方でできました。 前作を制作した時には、苦肉の策で550×145の透明メッセージボックスを読み込んで 対応していたのですが、今回は雰囲気的に黒の透過をいれたかったので 大変助かりました。有難うございます! >>149 説明するのに白いと分かり難いので、前に描いたイラストを引っ張ってきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/06(日) 13:57:40.75 ID:6okYHr8l >>153 おおできた サンクスありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 07:38:14.21 ID:qbrHXfLg wmvムービーをループ再生中に キー入力分岐させることって出来ますか? どうやっても出来ないというか、基礎的な部分のLMの使い方がわかってないのかもしれない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/08(火) 20:08:47.20 ID:GR/cUaRY CLIP STUDIOはSAIに取って代わるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/09(水) 21:45:46.59 ID:lxutgxRR >>158 ほー 見た感じも値段も良いね!だが俺のSAIちゃんが呼んでる>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 11:01:32.91 ID:RPSZvp5T ムービーは実際に使ったことないから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 04:13:31.63 ID:mMyDMPx7 久しぶりにゲーム作るんだけど 今でもこのソフト使うなら安定版でやった方がいいのかな? 以前は開発版は動作環境によって起動しない事が多いとかいう問題があったと思うんだが まだ解決されてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 04:47:02.33 ID:z77Ya0b1 んー 実際あんま問題無いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 05:08:23.29 ID:mMyDMPx7 自分も以前ゲーム作った時(3出始めの頃?)ちらっとそんな話聞いただけで 実際どのくらいの割合で問題あったのかよくわからんのだよな どういう環境だと問題あるのかぐぐっても出て来なかったし ただ有料配布の予定なんで買ってもらってプレイできないとか言われると困るなと思ってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/14(月) 22:53:17.51 ID:iqLBr7fY おいおいそんなこともわからずに有料配布とかすげーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 04:57:48.50 ID:t0ztizIr こんな過疎スレで煽りとかやめてくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 06:41:01.71 ID:HJoZtfLD 全くだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 14:59:21.27 ID:of3pBMEV 質問なんですが、メッセボックスに「オート」、「タイトルに戻る」 「テキスト非表示」をメニューとして挿入したいんですが、やり方は「タイトルに戻る」 しか分かりません。 「オート」と「テキスト非表示」をどのようにすればいいか分かる方 教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 15:13:44.17 ID:fRVrygz7 コントロールの作り方は解ってるっぽいからその辺は省くよ あと間違えてたり情報たらんかったらすまん Aout- LPMで指定した画像の名前をオートに、グループは番号-1 テキスト非表示 同じくLPMで画像の名前を閉じる、グループ番号は0 でいけると思う、メッセージボックスは残してテキストだけ消す方法は知らないごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 15:19:36.29 ID:0kxl+RWg ヘルプか公式掲示板くらい見ればいいのに ちゃんと載ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/16(水) 00:12:41.36 ID:bdagBHiT >>168 有難うございす! できました!! >>169 申し訳ないです。 脊髄反射的に書き込んでしまいました。 これから気をつけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/17(木) 03:47:54.56 ID:wMjcggLW >>160 ムービーじゃなくても良いので 普通にキー入力分岐のサンプルを教えてもらえると助かります… 結構困ってます。 例えば、矢印の上を押すと前に進んで、右を押すと横に進む、 というような分岐です。 といってもアクションゲームではなくて、 ADVゲームで隣の部屋に移動するような感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/171
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