[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 06:53:14.57 ID:0Qi4i9Tx(1) AAS
まだ利用しようとしてる人がいるだけでも大したもんだw
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 08:12:24.29 ID:6pI9FUqa(1) AAS
普通に販売用として使ってるで

steamオーバーレイに対応してほしいものじゃが
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 20:14:46.09 ID:Z8ZAR89Z(1) AAS
mp3対応うれしい
フリーのbgmとかmp3で配られてることあるし変換の手間が省ける
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 14:19:30.50 ID:9y6EJobT(1) AAS
一般的な画像形式の対応も検討してくれてるみたいで楽しみ
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 23:10:07.57 ID:rnYcx923(1) AAS
glaphicsgalがあれだし、gifアニメそのまま使えるようになると助かるけど、ogg変換もgal変換もそこまで手間と思わんから今更かなー
これから作り始める人は最初からmp3とか使えるからいいかもな
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 02:44:54.55 ID:MMrq+9mV(1) AAS
gal変換くそ面倒じゃね。一括変換しても手間に感じる
画像形式はぜひ色んなものに対応してもらいたい
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 09:25:03.54 ID:UPKzjpUi(1) AAS
galeで吹き出し部分にセリフ入れたいんだが、
縦書きテキストどうやってするの?
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 11:30:54.76 ID:ko19hXAj(1) AAS
テキスト縦書きにする機能って未実装じゃね
可能なら俺も知りたい。公式に要望出せば聞いてくれるかもよ
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 01:12:58.58 ID:+ucvA5MJ(1) AAS
縦書きは実装されてない
文章を画像で用意すれば、テキストログには表示されないが見た目だけなら実現できる
過去に何度か縦書き要望出てるけど実装されないってことはシステム的に無理なんじゃね
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 03:37:04.30 ID:2gqWQMyi(1) AAS
いやー更新再開うれしいわ
903
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 09:34:09.49 ID:SyByv4rs(1) AAS
非ユニコードの問題って解決方法ないかな
海外環境だとpcから非ユニコードのソフト設定を日本に設定してもらわないとこのソフトで作ったゲームはシャットダウンしてしまうんだが
904
(1): 903 [sage] 2017/06/01(木) 21:33:58.59 ID:dZ57iEgc(1) AAS
解決しますた
905
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 06:54:44.73 ID:a22yjlIr(1) AAS
>>904
どうやったか教えていただけますか?
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 15:38:39.71 ID:JO6pvDhx(1) AAS
公式の要望掲示板の最新のヤツちゃう?
907
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 18:58:21.12 ID:LEzn0Rpn(1) AAS
>>905
単純にオプションのフォントを海外指定にしてみた。とりあえず自分はTahomaに書き換えた。

メッセージボックスだけじゃなく
オプション項目やダイヤログもすべて
フォント項目を書き換えたら海外ロケールでハングアップやフリーズしてたのが治った。
ただ完全な実験じゃないのでそこは留意して。

あとはこないだ追加されたlivemakerツールつかって文字化けする日本語を変更する。

あと過去の掲示板でみたけど海外稼働できるのはlivemaker3オンリーだと思う。
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 06:57:28.15 ID:iDyDMWYN(1) AAS
>>907
こんなに分かりやすく回答くださってありがとうございます!
都合で直ぐに試せないですが参考にさせていただきます!
悩んでいたのでとても助かります!
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 08:05:07.48 ID:0/I8gzRy(1) AAS
ティラノビルダーpro版買ったけど結局liveMakerに戻ってきてしまった
だってティラノはゲームプレイ中の音量調整とか文章表示速度とかオートモードの速度調整とか基本的な機能が
無いんだもん(そういうのはティラノスクリプトを使うしか無い)
何より文章打つ時に文字を大きく出来ない。これは致命的だよ。ノベルゲー作るソフトで小さい文字での執筆作業をさせられるのは
まあ、ティラノにも基本的にドラッグで画像追加や音源の追加が出来たりUIが凄い分かりやすくスッキリしているとか良い所はあるんだけれどね
今回は1600円の勉強代だと思って諦めた
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 09:46:29.34 ID:cnTrh6UD(1) AAS
俺もティラノ買おうとしてるんだけど
見る限り使いやすさや機能はこっちのほうが歴然なのよね

ただあっちは海外環境や動画ファイルに強そうで
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 20:51:08.63 ID:At117GtM(1) AAS
スマホやブラウザゲーム作れたらなぁ
liveMAKER使いやすいからこれでつくれたら最高なのに
912
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 20:27:30.64 ID:IGkrrGmr(1) AAS
livemakerって使いやすいけどexe化とかインストーラーとかアップデータとかのマスター作成周りがややこしくて使いづらいからなー
もしもスマホゲー対応したとしてもマスター化にスマホアプリ追加で更にややこしくなりそうな気もする
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 00:32:39.57 ID:Va3ATFME(1) AAS
そこらは普通だとおもうんだけどな
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 06:57:18.92 ID:c9Vea0ol(1) AAS
dummyリソースがみつからないとかexeファイル名が不正とかエラー出て苦労した思い出あるので苦手
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:16:15.92 ID:fNWeUAYb(1) AAS
スマホに対応はずーっと待ってるんだがなぁ
916
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:37:28.28 ID:9YB9OasS(1) AAS
同じく
スマホ対応まってる
しないかなー

>>912
そんなややこしいか?
そう思ったことないけど、他のツールと比べてややこしいの?
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:41:03.32 ID:hpucZqB1(1) AAS
今みたらGraphicsGaleがフリーウェアになってた
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