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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:06:45.38 ID:95O87T0V 荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから 投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。 投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので 是非参加お願いいたします。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 16:16:30.66 ID:D/+kPf5U スマホ版作りたけりゃティラノビルダーでがんばるしかないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 04:15:18.65 ID:07189Xau サブウィンドウをメインウィンドウから出す設定できたっけ? デスクトップにも用があるしわりと窮屈だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 01:51:08.92 ID:56vHFd+/ win10にしたから再インストールしてサンプルゲームをビルドしたらこうなるのはなぜなんだぜ? http://i.imgur.com/pz8IH1u.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 02:41:45.01 ID:56vHFd+/ ちなみにlivemaker3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 19:53:48.47 ID:Jv2vjhX7 見れないぞ たぶん10使うの辞めれば治ると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 20:06:58.85 ID:M6NKLb+e でもつくる以上、10にも対応していかんといかんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 03:28:22.53 ID:C3QpUbod 公式が10に対応してないからどうしようもない、、、 作品を売る場合は必ず体験版を試してからご購入下さいって一筆入れないと やっぱ有料でもいいからサポートありにしてほしいわ。これ使えなくなったらノベルゲーム作れなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 07:45:59.82 ID:5S01TNzX (ティラノビルダーに)切り替えていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 13:26:46.58 ID:4J1YNFkh 作品は10でも動くんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 17:48:18.41 ID:C3QpUbod >>825 はえ〜、すっごい分かりやすいUI けれど2ちゃんでティラノビルダースレ探したけど無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 17:55:39.00 ID:zbajpitQ ティラノはスクリプトのスレだけだったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 17:59:35.57 ID:7Z7doL43 ティラノはたしか携帯アプリ作れるからってふれたけど やっぱ複雑なものはlivemakerが把握しやすいと感じたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 19:16:05.66 ID:C3QpUbod あー、ざっとティラノビルダーの作り方見てみたけれど回想モード、CGモードに登録するにもスクリプト打たないといけないのか なるべくスクリプト打たないで作るならやっぱりLIVEMakerが良い。直観的に矢印引いたりするだけでおkだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 15:21:23.00 ID:S6yxQnx6 >>827 まだあたらしいししゃーないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 02:15:43.57 ID:sngSx+85 寂れてんなぁ・・かつての映画はどこに行ったんだ(´・ω・`) ところで、libemakerみたいに独自命令処理系統を完備してて、 データベースや多次元変数にも対応してて、 製作はチャート形式とソースコード直書きのどっちでも作れるツールって いざ探してみるとないもんだね ヒューマンバランスさん黒字廃業でもするのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/21(金) 08:03:38.54 ID:qCJ6DikX 俺はもうRPGツクールmvで作ることにしたわ 基本的な構成は一緒だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/21(金) 17:39:05.87 ID:ZXOvzykR ノベルゲーをそれで作るのか? どうなるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/22(土) 11:55:29.08 ID:DIHcApup 回想モードやオートモードはプラグインで作らないといけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/24(月) 01:34:56.55 ID:8L/OlMZA パーティクル使って星放射っぽいの作ったら 実プレイで処理落ちしたw モーションをパーティクルシネマで増殖させたんだけど 凝って加速を0.99に設定して内側に飛ばしたら素材が減らない状況になった これムービー中の素材の消去ってできないっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/16(水) 22:27:22.66 ID:rylJEqTX これもう更新の予定ないらしいな 公式が『windows10に対応する予定はない』ってはっきり言ったらしい 残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/17(木) 01:43:32.88 ID:xPvHHrB0 ティラノとかに乗り換えたほうがええんじゃろかい これ並みに使いやすいツールしらんのじゃが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/18(金) 05:26:21.03 ID:92cR9nW2 シナリオノード内の画像表示をフラグによって変化させることってできる? ライブプレビューメニュー使えば擬似的にできそうな気もしなくもないのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/18(金) 18:53:28.86 ID:EbeLN8K/ 画像を「?変数名」で指定すれば その変数に入ってるファイル名を呼び出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 05:05:37.13 ID:U8zwP7SI トン これ使ったことないな ファイル名とか複雑になりそうやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/841
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