[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 10:16:33.03 ID:aks+RwcB(1) AAS
シェアウェア化して2000円くらいで売ればいいのに
バージョンアップ開発面倒臭くなったのか?
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 10:50:23.12 ID:yO4MKxz2(1) AAS
アプリ開発にも対応させてくれたらマジで買うわ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/30(木) 00:01:55.51 ID:7F159hm0(1) AAS
アプリ変換するのはむずかしいんやろなとは思う
でもこれほんといろいろ作りやすいよな
813: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 13:10:54.95 ID:g3dzlkhn(1) AAS
win10でも普通に動くの?プレイする側は
814: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/30(土) 13:16:48.47 ID:gYGEPygV(1) AAS
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
ご希望の方は是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
815
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:22:34.35 ID:jvnNi9Fg(1) AAS
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 00:55:07.43 ID:KJmZIl4L(1) AAS
【訂正】
>>815において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
2chスレ:gamedev
817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:06:45.38 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 16:16:30.66 ID:D/+kPf5U(1) AAS
スマホ版作りたけりゃティラノビルダーでがんばるしかないのかな
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 04:15:18.65 ID:07189Xau(1) AAS
サブウィンドウをメインウィンドウから出す設定できたっけ?
デスクトップにも用があるしわりと窮屈だ
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 01:51:08.92 ID:56vHFd+/(1/2) AAS
win10にしたから再インストールしてサンプルゲームをビルドしたらこうなるのはなぜなんだぜ?
画像リンク

821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 02:41:45.01 ID:56vHFd+/(2/2) AAS
ちなみにlivemaker3
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 19:53:48.47 ID:Jv2vjhX7(1) AAS
見れないぞ
たぶん10使うの辞めれば治ると思うよ
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 20:06:58.85 ID:M6NKLb+e(1) AAS
でもつくる以上、10にも対応していかんといかんしな
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 03:28:22.53 ID:C3QpUbod(1/3) AAS
公式が10に対応してないからどうしようもない、、、
作品を売る場合は必ず体験版を試してからご購入下さいって一筆入れないと
やっぱ有料でもいいからサポートありにしてほしいわ。これ使えなくなったらノベルゲーム作れなくなる
825
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 07:45:59.82 ID:5S01TNzX(1) AAS
(ティラノビルダーに)切り替えていく
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 13:26:46.58 ID:4J1YNFkh(1) AAS
作品は10でも動くんじゃない?
827
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 17:48:18.41 ID:C3QpUbod(2/3) AAS
>>825
はえ〜、すっごい分かりやすいUI
けれど2ちゃんでティラノビルダースレ探したけど無い
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 17:55:39.00 ID:zbajpitQ(1) AAS
ティラノはスクリプトのスレだけだったっけ
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 17:59:35.57 ID:7Z7doL43(1) AAS
ティラノはたしか携帯アプリ作れるからってふれたけど
やっぱ複雑なものはlivemakerが把握しやすいと感じたわ
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 19:16:05.66 ID:C3QpUbod(3/3) AAS
あー、ざっとティラノビルダーの作り方見てみたけれど回想モード、CGモードに登録するにもスクリプト打たないといけないのか
なるべくスクリプト打たないで作るならやっぱりLIVEMakerが良い。直観的に矢印引いたりするだけでおkだもんな
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 15:21:23.00 ID:S6yxQnx6(1) AAS
>>827
まだあたらしいししゃーないわな
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 02:15:43.57 ID:sngSx+85(1) AAS
寂れてんなぁ・・かつての映画はどこに行ったんだ(´・ω・`)
ところで、libemakerみたいに独自命令処理系統を完備してて、
データベースや多次元変数にも対応してて、
製作はチャート形式とソースコード直書きのどっちでも作れるツールって
いざ探してみるとないもんだね
ヒューマンバランスさん黒字廃業でもするのかね?
833: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/21(金) 08:03:38.54 ID:qCJ6DikX(1) AAS
俺はもうRPGツクールmvで作ることにしたわ
基本的な構成は一緒だしな
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/21(金) 17:39:05.87 ID:ZXOvzykR(1) AAS
ノベルゲーをそれで作るのか?
どうなるんだろう
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