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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/07(月) 20:15:58.69 ID:jCvzLMa3 画像選択での制限時間って式で表せたっけ…… 出来るなら、一定時間内に敵を乱射しまくって倒せ!みたいなのも出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/11(金) 08:25:23.44 ID:c8p8JmcI てすてす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/23(水) 23:51:47.44 ID:EWB4YOLj windowsの最新osへの対応ってもうされないのかな? これが理由でlivemakerから他のツールに移行する話も ちらほら聞くんだけど… 自分は他のツールが使いこなせそうにないからlivemakerと心中することになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 00:02:14.77 ID:SIbrDBQA 10では動くのかね 試してないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 00:04:13.13 ID:UVTMqWjo 上の方で動かないって言ってる人がいたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 00:31:21.95 ID:6zOMxXch ゲーム自体は動くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 17:37:03.28 ID:cVVzEk26 10でも動くんだ ただ公式の回答としては対応は7までっぽいし 環境によっては動かないとか有り得そうなんだよね このツール好きだからオワコンになってほしくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 22:30:22.38 ID:dol9jpFO LiveMakerの進化版とか出てほしいな〜 最新OSの他、スマホとMacが対応になって、画像がpngとかもいける仕様 有料でも買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 00:35:18.40 ID:mjhWmUOH スマホ版ならほんと有料でも買っちゃうだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 00:37:37.89 ID:W5nYuMUm androidコンバーターとか出たら購入不可避 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 22:55:23.51 ID:1Xo4mbmp なぜか作ったノベルゲームのゲーム終了後にメッセージボックスが残ってタイトル画面に戻ってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 22:57:36.15 ID:ffCbzHa1 最後にウィンドウ消せばいいのではでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 23:07:53.34 ID:1Xo4mbmp >>779 すまん、低能の俺の頭には難しい。 ゲームのエンディングから直接「開始」のチャートまで引っ張ってるんだがそれじゃダメなのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 23:15:41.70 ID:ffCbzHa1 >>780 あ、それはやめたほうが好ましい 素直にゲーム終了タグを使うのが普通 ボックスもだけどゲーム内変数とかいろいろリセットしてくれるのがメリット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 23:22:15.95 ID:1Xo4mbmp >>781 あっさり解決してしまった・・・ありがとう!livemakerは使いやすいけど慣れるまでが大変だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/09(金) 13:28:21.51 ID:GShkKQ/U livemakerの開発版の最新版を使っているのだけどいくつか質問させて欲しい 1、データベースの数字を一気に変更する方法はある? DBで管理しているキャラA〜F全員の好感度をまとめて5上昇させる。って事がやりたい。 ググったら配列変数はそれ用の変数があるみたいだけどDBは見当たらなくて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/09(金) 13:33:47.49 ID:GShkKQ/U 2、キャラのステータスの制限方法 好感度が0から最大100までとして、会話すると好感度が+1されるシステムとする 100の状態で+1されて101や102にならないようにするためには、 a.会話のたびに毎回条件分岐を入れて好感度0以下なら0、100以上なら100を代入するようにする b.1日の切り替えのたびに条件分岐をはさんで好感度0以下なら0、100以上なら100を代入する bの方がまだやりやすいような気がして1の質問をさせてもらったのもあるけれど もっといい方法があるぞ!ってのがあったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/10(土) 08:34:29.94 ID:XyRsUgkR 最大値最小値を定義するmax.minっつー関数があったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 08:26:56.51 ID:6+9Q303g うまくいった!ありがとう 一気に変更する事も含め、好感度に関してはDBで扱わずに別個で配列用意する事にするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 22:51:18.35 ID:tQDLEx8f 画像にマウスインでメニューが出て、好きな時に出したり 消したりできるようにしたいんだけど難しいのかな? 作ってみたけどノードの移動が出来なかったり上手く動作しなかった…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/04(水) 13:07:40.92 ID:J+9YV+ud http://www.livemaker.net/download/lib/ 公式サイト関連ファイルのテクニックサンプルにある 「右クリックなどの特殊イベント処理(Ver.3移行) を勉強のために同じものを一から作ったんですが 右クリックで表示されるメニューのうち [設定]から始まる9個の項目だけ機能しないです。 (クリックしてもメニューが消えるだけ) その他の機能や動作に関してはサンプルとまったく同じで問題もありません。 関係のありそうな右クリック処理チャートのメニュー項目用意の計算の内容はコピペですが同じにしています。 またメニュー項目(チャート呼び出し部分)の内容(引数)のコピペですが同じ内容です。 どこらへんに原因がありそうか教えてほしいです。おねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/788
789: 788 [] 2015/11/04(水) 16:10:05.11 ID:J+9YV+ud 原因がわかりました。 文字列選択のジャンプで各メニューのジャンプ先の条件で機能していない項目だけ""で囲んであるのが原因でした。 たぶんこの部分を""付きでそのまま条件のところに入力してしまったみたいです。 ▼ボタンクリックでポップアップから選択する場合にはメニュー項目が()で囲んでありました。 ""ダブルクォーテーションと()の違いがまだちゃんと理解できてませんが解決しました。 スレ汚しスミマセンでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/20(金) 21:22:03.86 ID:0J4b/HRg 画像選択でフラグによって画像を表示/非表示と切り替えることは可能でしょうか? というのもAとBというボタンがあり Aは画像、Bは透明の画像で Bをクリックした時にA画像はそのままでメッセージを表示してまた画像選択に戻り Aをクリックした時はAを非表示というような処理をしたいです。 また画像選択中にノードを移動したりせずに任意にテキストを表示/非常時とかはできるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/21(土) 18:50:21.19 ID:8f/hTKw8 LiveMaker3はwin8には対応しているようなのですが win10で動くという報告はありましたでしょうか? Surface pro 4で動くのかなあという疑問… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/25(水) 00:31:40.10 ID:agX6i4Xt >>791 LiveMaker3はゲームの方もWin10でも問題なく動いてますよ。 ただ>>754の問題が自分にはありました。 Win7からのアップデートなので原因がWin10なのかツールにあるかは不明ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/792
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