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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 16:32:44.52 ID:joiYRw7X 私も反転もメニュー消えないもあったけど どうやって直したか忘れた。 もう一度、プレビュー制作でlmp上書きして 画像選択に貼り付けるか、 もしくは また画像選択のところから 繋ぎ直しも含めて制作するか、 一回livenovel事態を閉じるか。 確かそれやって直った気がする。 もし直らなかったらすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 19:34:04.94 ID:32KY0OOn >>52 計算ノード「コンポーネントの削除」で消せるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/55
56: 55 [sage] 2012/02/14(火) 19:56:14.33 ID:32KY0OOn ごめん途中で送信しちゃった lpmは画像は計算ノード作って「コンポーネントの削除」で消せます 画像選択のコンポーネント名はメニュー1とかそんな感じだったと思うけど、自信ないので デバッグウィンドウで確認してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 20:45:57.36 ID:FuS91mf6 >>54 ありがとうございます。 新チャートを作って最初から作成したり、別名保存でlpmを違う名前にしてみたり試しましたが残念ながら反映されませんでした……。 >>56 続きを送信してくださってありがとうございます。 今まで計算ノードを使用していなかった為わたしの技術力不足で画像を表示させることすら出来ませんでした……。 一応LiveMaker指南番というサイトや公式掲示板を見てそれらしく頑張ってはみたのですがやはりちゃんと理解していないとだめなようですね。 いつまでも質問し続けると不快な方も出てくると思いますし、 自動消去さえ使えば解決する問題なので、おとなしく自動消去しない方法は諦めようと思います……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 23:53:04.33 ID:goKW/OIO 改ページの度に一瞬コントロールボタン無効時の画像が入るのは、どう対処したら良いのかな。 チカチカして気になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 09:44:51.45 ID:3967JjqO >>57 すまんな、私も試行錯誤しながら直したからちゃんと覚えてなくて。 後々、参考に私のデータ書いとくわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 14:10:54.31 ID:1aLdQ7eL 画像を数値指定で配置する場合の、数値の単位が何か 分かる人いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 14:12:39.99 ID:Mk4eX8Ta すみません 是非教えていただきたいのですが LiveNovel ver02.11.08.26 通常版にて MPEG1のデータを用いた動画再生作品(exeファイル 容量約75KB) をネットで提供したところ ・MPEG1のループ動画が音だけ再生されて画像が動かず停止していて一瞬だけびくんと動く ・ループ動画が1ループ目が止まってしまって2ループ目からは正しくに再生される という報告をユーザーの方ふたりからそれぞれいただきまして どういったケースでこのような状態になるのでしょうか? ちなみにどちらの人もwin7 ダイレクトXは11(最新の状態?)とのことです ライブシネマ作成の画面PANグラフィックなどは正しく再生されるようです。 ライブメーカー本体画面は800×600 MPEG1画像サイズは640×480で表示倍率100 オーバーレイはすべて「合成表示」で設定してます(これが関係ありますか?) チャートはひとつのチャートにほぼギッチギチに詰め込んで作成してます(これも関係ありますか?) 単にユーザーさんのPCでコーデック不足が原因でしょうか?(XP使ってる方でそういう人もいました) よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 00:12:06.23 ID:AC1l/ck9 >>61 LiveMakerの問題ではなく、インストールされているコーデックの問題らしい DirectShowFilter Toolをつかってやるとうまくいく ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA032094/DFTool.html 詳しい情報は LiveMaker DirectShowFilterのキーワードで検索すると出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 08:22:51.79 ID:HMVvqwSJ >>62 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 10:35:52.22 ID:HMVvqwSJ どうも解決にはいたらなかったようです・・。 ちなみにムービー表示の設定の時「合成表示」「オーバーレイ」がありますが すべての動画を「合成表示」に設定してるのですが この点は問題ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 11:19:28.24 ID:AC1l/ck9 >>64 解決しませんでしたか 残念 現象としては自分が遭遇したのと同じだったんだけどなぁ… オーバーレイにすれば確かに動作は軽くなるけど、 他のレイヤーと合成表示できなくなるなど、 いろいろと制限がでてくるのでつらいところ 合成表示は動作が重いけど、それでも一昔前のPC(XP)でも 問題なく表示されるので、やはりPC固有の問題じゃないですかね。 ご自身の環境では問題なく表示されるんですよね? 問題の切り分けのために、ためしに動画を別の圧縮でやってみては? MPEG2かWMVあたりで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 11:55:12.67 ID:HMVvqwSJ >>65 レスありがとうございます。 自分の所ではXP Vista 7(ネットブック) と正しく再生されてますね。 やはり個々のPCの問題の可能性ですか・・・ 別形式でも考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 13:12:11.72 ID:FMO+FjeJ >>64 むしろ、オーバーレイでテストして、レポートを投稿して欲しいんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 14:11:39.72 ID:HMVvqwSJ >>67 了解。その当たりも検証してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 22:28:06.41 ID:dLZ+eJkl 調べてみましたが分からなかったので質問です。 ルビだけサイズを変えることは出来ますか? 普通の文字サイズだとルビが小さくて読み辛く…。 文字の大きさを変更するしかないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/69
70: 64 [sage] 2012/02/23(木) 13:44:44.15 ID:xjH1Xk1B 初歩的な質問になりますが mpeg1動画を 「合成表示」ではなく「オーバーレイ」で表示すると 動画と動画の継ぎ目で一瞬だけフラッシュの様に画面が真っ白になるのですが これはどういった事が原因でしょうか? ひとつの動画内でリピート再生する分には発生しません。 (LiveNovel ver02.11.08.26 通常版です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 15:03:23.32 ID:M8m0ZevE >>70 オーバーレイの仕様だと思うけどどうなんだろう そのちらつきが嫌なので自分は合成表示つかってる オーバーレイは軽いのと引き換えに色んなところが残念なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 16:46:24.31 ID:xjH1Xk1B >>71 レスありがとうございます。 やっぱりそういう仕様ですか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 23:48:39.86 ID:VBq0dySn >>72 WMVにしてもダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 00:24:18.62 ID:FDnCQCtT >>73 あ まだ試してないです やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 18:06:54.79 ID:FDnCQCtT とりあえずオーバーレイのリピート再生によるちらつきはWMVでも同じでした。 ただ、メーカーさんに問い合わせたところ、そのちらつきによる不具合に関しては 次回のアップロードの際 修正してくださるそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 18:45:04.38 ID:ZjcP8IWp >>75 すげぇ 対応してくれるんだ^^; WMVで合成表示して、ビルドしたものを MPEG1でうまく再生できなかった人に渡してみたら どうなるのか気になります 仮に上手くいったとしても根本的な解決にはならないかもしれないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 18:55:21.39 ID:ZjcP8IWp あれ、オフィシャルサイトつながらねー DNSが腐ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:09:27.13 ID:pNpGnVXl つながった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/78
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