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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/05(土) 13:30:02.29 ID:hzbLNg9v >>757だけどゴメン 上の方法だと、セーブデータをコピーした後、はじめからプレイされたらステータス変数も記録されちゃうから意味ないわ 役にたたんですまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/05(土) 15:05:06.81 ID:TKDnjJtQ セーブデータコピるとそんなことできたのか しらんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/05(土) 15:19:42.30 ID:2h2uvtyd >>756 756が作ってるゲームの画像名なり変数なりを独自のものにするのは? cg01じゃなくて、ゲーム名_cg01みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/05(土) 20:17:07.14 ID:MrCtnEnd データの先頭にわざと独自の固定値を入れて 読込時にチェックするのが王道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/761
762: 756 [] 2015/09/05(土) 20:55:59.47 ID:6mF4vwj4 回答ありがとうございます 一応最終的には>>760の方法にしようかなと思います もし画像名を変えずに済む手段もあるならよいかなと思いまして >>757>>761の方法でセーブデータが正しいかチェック入れて 引っかかった場合、既読画像を初期化とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 01:47:28.24 ID:Q1hhXJkW 最近Livemakerを知ったのですが、講座的なものが少なく 開発されたのも昔で更新もされてないのですが 今からFLASHの脱出ゲームのようなものを作るには Livemakerは古過ぎたり難しすぎたりして適してないのでしょうか? 他に講座サイトが充実している良いツールがあったら教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 02:02:16.87 ID:KTs7++H8 >>763 LiveMakerで作ったゲームはブラウザでプレイはできないから flashの脱出ゲーみたいにHPにそのまま置いたりはできないよ と前置きしたうえで 単純なクリックゲーって意味ならLiveMakerなら簡単だよ 公式のゲームの作り方にある画像選択とフラグで分岐のところだけ読んでればとりあえずできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 02:05:09.51 ID:DwV3OelB やや古くて起動時にpcに警戒されたりするけど プレイには問題ない クリックタイプのゲームを作るのは こもツールでもそれなりの労力と技術がいるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 02:06:21.03 ID:DwV3OelB ×こもツール ○このツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 02:16:25.22 ID:Q1hhXJkW >>764-765 ありがとうございます。 とりあえず公式のチュートリアルをやってしばらく勉強してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/07(月) 20:15:58.69 ID:jCvzLMa3 画像選択での制限時間って式で表せたっけ…… 出来るなら、一定時間内に敵を乱射しまくって倒せ!みたいなのも出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/11(金) 08:25:23.44 ID:c8p8JmcI てすてす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/23(水) 23:51:47.44 ID:EWB4YOLj windowsの最新osへの対応ってもうされないのかな? これが理由でlivemakerから他のツールに移行する話も ちらほら聞くんだけど… 自分は他のツールが使いこなせそうにないからlivemakerと心中することになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 00:02:14.77 ID:SIbrDBQA 10では動くのかね 試してないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 00:04:13.13 ID:UVTMqWjo 上の方で動かないって言ってる人がいたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 00:31:21.95 ID:6zOMxXch ゲーム自体は動くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 17:37:03.28 ID:cVVzEk26 10でも動くんだ ただ公式の回答としては対応は7までっぽいし 環境によっては動かないとか有り得そうなんだよね このツール好きだからオワコンになってほしくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 22:30:22.38 ID:dol9jpFO LiveMakerの進化版とか出てほしいな〜 最新OSの他、スマホとMacが対応になって、画像がpngとかもいける仕様 有料でも買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 00:35:18.40 ID:mjhWmUOH スマホ版ならほんと有料でも買っちゃうだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 00:37:37.89 ID:W5nYuMUm androidコンバーターとか出たら購入不可避 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 22:55:23.51 ID:1Xo4mbmp なぜか作ったノベルゲームのゲーム終了後にメッセージボックスが残ってタイトル画面に戻ってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 22:57:36.15 ID:ffCbzHa1 最後にウィンドウ消せばいいのではでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 23:07:53.34 ID:1Xo4mbmp >>779 すまん、低能の俺の頭には難しい。 ゲームのエンディングから直接「開始」のチャートまで引っ張ってるんだがそれじゃダメなのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 23:15:41.70 ID:ffCbzHa1 >>780 あ、それはやめたほうが好ましい 素直にゲーム終了タグを使うのが普通 ボックスもだけどゲーム内変数とかいろいろリセットしてくれるのがメリット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 23:22:15.95 ID:1Xo4mbmp >>781 あっさり解決してしまった・・・ありがとう!livemakerは使いやすいけど慣れるまでが大変だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/782
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