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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 20:14:04.96 ID:f1ZgWSyr ひとつのチャートをまるごと新規プロジェクトに移行することって出来たっけ? シナリオを一つづつコピーすることは可能なんだけど galとかの画像ファイルは手作業でコピーするとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 20:30:32.39 ID:xRI5g9IV 本格的だというなら吉里吉里とかになるんだろうけど。 livemakerは猿でもかんたんに作れるのがウリだからね。 細かい仕様がテンプレートでもかまわないなら livemakerでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 03:29:27.08 ID:CbFAqwfu はじめて作っててマスター作成までいったんだけど よくゲームダウンロードすると同梱されてる 初めに読んでくださいとかいうテキストってどうやればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 03:31:29.74 ID:e7u5mE3+ 書け テキストファイルで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/642
643: 639 [sage] 2014/04/13(日) 02:49:37.13 ID:ItP3ufta 自己解決しました インポート機能で画像諸々、移せたんすね フォントサイズとか各種設定はやり直さないといけないとはいえこんな便利機能 知らんかったorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/23(水) 04:51:17.60 ID:zmWDV6/m メッセージボックスを出して、エンターキーで改行して三行にした文章を 書いたんだけど、一行づつじゃなくて三行纏めて表示される箇所がある 他は大丈夫なのになんぞこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 13:38:23.34 ID:8R7NgYFb >>644 なんか他のところと違うことしてない? ところで超初心者のためのLiveMaker講座のEXEうpしてくれてる人居るからそれテンプレに追加しても良さげ? 元サイトを最近見たらアカウント丸ごと消えてたし復活なさげだから追加は微妙かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 20:03:21.80 ID:0DZ4CXvn >>645 ドのつく初心者としては嬉しい でも本人に断りなくうpっていいのかどうかがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/18(日) 03:59:12.38 ID:0g2rPFj1 つくるでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 09:16:15.36 ID:6SlpTYzx 他のツール試したけど、やっぱりチャート画面とか諸々 LiveMakerが一番使いやすい 完成作品がwin8とmacに対応さえしてくれれば…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:14:34.29 ID:lWfo8k9C win8は問題なく動くよなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:17:20.01 ID:/wag3Yvm まぁ、正式に対応してないから自己責任って感じで不安が残るからっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 20:53:28.35 ID:x8CWAVox win8の人でプレイできないって人がいたから 正式に対応表もないし、ちょっと不安かな あとはスマホで出来たら最高 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 09:19:38.48 ID:c/qDgjP7 え、泥とios対応してないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 05:31:11.57 ID:Wyet7xJ+ タイトル画面のボタン選択を、CGモードのカーソル合わせるとうにょーんと拡大する みたいには出来ないものなのか それとテキスト出力って開発版でしか出来ないんだっけ? 昔やった筈なのに暫く離れてたからすっかり忘れているorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/04(水) 17:56:23.44 ID:3vUPdij5 ダイレクトシーン回想ためしたけどうまくいかない 原因がさっぱりで漠然としてて説明できないのがつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 19:41:12.12 ID:LiBVrQNI >>653 大きい画像用意してオンマウス時の画像に指定するんじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 20:27:05.23 ID:LtTcrHQP >>653 シネマでモーション作ればいけそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 06:19:48.28 ID:3A0tesRe >>656 よくわからんがそれって差分1枚しか作れなくないか? >>657 ああ、なんかできなくもなさそう やったことないから自信ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 19:08:20.09 ID:xzgulRob >>637の表は何年か前にも見たなぁ HSPとかでもGUI開発できるようになると助かるんだけどな・・ ライブメーカーはもうこのまま駄目だろうし早めに他のに慣れておきたいんだが 一度ライブメーカーの使いやすさに慣れすぎたせいか苦労が多いぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 01:07:49.56 ID:DkNYlq1B マウスクリックで移動できるタイプのフローチャート画面をLivePreviewMenuでつくろうかと思ったんだが よくよく考えるとLivePreviewMenuってフラグ管理での画面表示とか非表示できないよな? なんかうまい方法ないですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 12:19:18.94 ID:cvSGKMVu >>659 Livemakerから画像選択の[プロパティ]→[条件]で表示条件にフラグを指定すればええんでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 18:32:50.76 ID:DizJv/4k >>660 こんなとこにあったんだ…。 全然わからんかった。? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/17(火) 17:56:30.93 ID:rkfelYzH ゲームのウィンドウサイズって強制的に変更する術ある? 必要なときだけ通常とは別の大サイズ画面にする必要があるんだけど サイズさえアレば別ウィンドウでの表示でも可で 計算のコンポーネントでなんとかなるかと思ったんだが ちょっと手に余る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/18(水) 22:08:30.07 ID:8ywsuQW5 >>658 下手に無理して吉里吉里とかで作るとLMより遥かに完成度低いのになるからな なんだかんだで簡単で一定レベルの作る目的のツールとしては超優秀だよLM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/663
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