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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/28(金) 23:12:55.31 ID:ffbf+Lvl 「ムービーファイルをアーカイブ化」っていうチェックがあるけど、あれは何なんだろう? 今まで特に何も考えずチェックを入れたままにしていたんだけど、今になって気になってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/29(土) 22:51:21.14 ID:Mz230pGX フォトショをCS6にしたらプラグインが反応してくれなくなってしまったんだけど、そういうものでしょうか? 地味に困る… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/30(日) 20:41:09.88 ID:Qw1YT6d8 >>632 タグは使わないで、単純に↓のように書いてみて "○○○ "++○○○所持数++" 説明文" 文字列変数の加算と同じ記述でOKだよ 「○○○所持数」は整数変数名ね それと、キャプションの入力画面で「式として記述」のチェックを各項目すべてにしないとダメ ver3はこれで動いた おためしを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/31(月) 09:05:48.91 ID:/TlcVMa3 >>635 おお、出来た これで作業再開出来るわ、ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/02(水) 19:19:30.36 ID:6IPIBiuD 156 :名前は開発中のものです。:2014/04/02(水) 16:52:14.34 ID:q0GHQmGZ ノベルツール比較してみた HTML5 専用エディタ GUIを使った編集 リアルタイムプレビュー スクリプト記述 開発中 light.vn ×(対応予定) ○ △(対応予定) ○ ○ ○ らのべえ × ○ ○ ○ × ×
ティラノビルダー ○ ○ △ (座標指定必要) × ○ ○ 吉里吉里 × △ × × ○ × Almight ○ × × × ○ △(GUIエディタは開発せず) Live maker × ○ △(座標指定必要) × × × ノベルツール選考スレ http://toro.2ch.n
et/test/read.cgi/gamedev/1329043965/l70 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 18:22:06.59 ID:H+3IhCdD 人口無能でゲーム作ってたんだけど、もう少し本格的なの作りたいんだが Live makerで作るのが良いだろうか? チュートリアル読んで簡単には作ってみたんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 20:14:04.96 ID:f1ZgWSyr ひとつのチャートをまるごと新規プロジェクトに移行することって出来たっけ? シナリオを一つづつコピーすることは可能なんだけど galとかの画像ファイルは手作業でコピーするとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 20:30:32.39 ID:xRI5g9IV 本格的だというなら吉里吉里とかになるんだろうけど。 livemakerは猿でもかんたんに作れるのがウリだからね。 細かい仕様がテンプレートでもかまわないなら livemakerでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 03:29:27.08 ID:CbFAqwfu はじめて作っててマスター作成までいったんだけど よくゲームダウンロードすると同梱されてる 初めに読んでくださいとかいうテキストってどうやればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 03:31:29.74 ID:e7u5mE3+ 書け テキストファイルで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/642
643: 639 [sage] 2014/04/13(日) 02:49:37.13 ID:ItP3ufta 自己解決しました インポート機能で画像諸々、移せたんすね フォントサイズとか各種設定はやり直さないといけないとはいえこんな便利機能 知らんかったorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/23(水) 04:51:17.60 ID:zmWDV6/m メッセージボックスを出して、エンターキーで改行して三行にした文章を 書いたんだけど、一行づつじゃなくて三行纏めて表示される箇所がある 他は大丈夫なのになんぞこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 13:38:23.34 ID:8R7NgYFb >>644 なんか他のところと違うことしてない? ところで超初心者のためのLiveMaker講座のEXEうpしてくれてる人居るからそれテンプレに追加しても良さげ? 元サイトを最近見たらアカウント丸ごと消えてたし復活なさげだから追加は微妙かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 20:03:21.80 ID:0DZ4CXvn >>645 ドのつく初心者としては嬉しい でも本人に断りなくうpっていいのかどうかがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/18(日) 03:59:12.38 ID:0g2rPFj1 つくるでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 09:16:15.36 ID:6SlpTYzx 他のツール試したけど、やっぱりチャート画面とか諸々 LiveMakerが一番使いやすい 完成作品がwin8とmacに対応さえしてくれれば…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:14:34.29 ID:lWfo8k9C win8は問題なく動くよなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:17:20.01 ID:/wag3Yvm まぁ、正式に対応してないから自己責任って感じで不安が残るからっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 20:53:28.35 ID:x8CWAVox win8の人でプレイできないって人がいたから 正式に対応表もないし、ちょっと不安かな あとはスマホで出来たら最高 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 09:19:38.48 ID:c/qDgjP7 え、泥とios対応してないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 05:31:11.57 ID:Wyet7xJ+ タイトル画面のボタン選択を、CGモードのカーソル合わせるとうにょーんと拡大する みたいには出来ないものなのか それとテキスト出力って開発版でしか出来ないんだっけ? 昔やった筈なのに暫く離れてたからすっかり忘れているorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/04(水) 17:56:23.44 ID:3vUPdij5 ダイレクトシーン回想ためしたけどうまくいかない 原因がさっぱりで漠然としてて説明できないのがつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 19:41:12.12 ID:LiBVrQNI >>653 大きい画像用意してオンマウス時の画像に指定するんじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 20:27:05.23 ID:LtTcrHQP >>653 シネマでモーション作ればいけそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 06:19:48.28 ID:3A0tesRe >>656 よくわからんがそれって差分1枚しか作れなくないか? >>657 ああ、なんかできなくもなさそう やったことないから自信ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/657
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