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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 01:17:40.46 ID:m9LN13fp Win8への対応を・・・頼む・・・頼む・・・・・・ 数年はこれでシリーズもの作る予定だったんだけど大丈夫だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 01:24:42.60 ID:WnhaeKW/ 一応、win8でも動いてるみたいだけど 今んとこなんか問題が書かれたりしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 01:29:39.81 ID:m9LN13fp 特にそういう報告もないんだけど 公式で対応済みと言い切ってもらわないと微妙に不安なもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 18:25:25.16 ID:Bq7WACoQ 作ったゲームの動作環境の項目書くとき 勝手に8を入れていいのか迷う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 18:37:25.65 ID:ssQ06Bct まあOSも当分は7メインだろうから問題は小さいかもしれないが 5年先のこと考えたら不安になるわな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/10(木) 00:00:31.51 ID:dRZwstf7 あのアンケートは、なんだったのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 08:11:27.14 ID:n2mMub5m アンケート?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 11:04:46.16 ID:GANdvgRc 前に機能追加のアンケートがあったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 00:09:17.16 ID:3iSiUU8l avastに誤検知されてLMが勝手にチェストに移された〜;; 再インストして使ってるけど同じ目に遭った人いるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 07:06:14.07 ID:NkB90Ep+ チェストに行っちゃうときは例外設定にすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 12:49:31.83 ID:gPrDScos >>525 俺も食らった>< これファイル移動くらっちゃったの? 再インストールしなきゃならんのですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 21:53:13.28 ID:3iSiUU8l 移動されたファイルを手戻しする方法もあるみたいだけど 普通に入れ直したほうが早くて確実かと 除外設定はその場でしたよ 今じゃ元気に動いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 22:33:36.19 ID:gPrDScos うん 習って再インストールしたら案外早かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 20:08:48.97 ID:YWup9xqe 初心者の質問で申し訳ないんだけど、これDVDにゲーム書き込みたい時とかどうやればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 21:39:29.65 ID:QDa/bZQu インストーラーファイル作ってライティングソフトで焼く、かな 正直、DVDに焼いたことねーけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 13:00:44.89 ID:/FXvZzpk >>531 初心者丸出しの質問ばっかりですまんがインストーラーファイルってどうやって作れば…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 13:43:32.14 ID:InHKlfW9 >>532 オプションのインストーラで通常インストール選んで マスター化すればできるよ EXEだと焼いた時に不具合がでる可能性があるから。 今のOSがそこんとこどうなのかはしらんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 19:29:44.96 ID:/FXvZzpk >>533 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 01:02:40.55 ID:dqbYCePL 環境win7、ライブメーカーはver03.12だけど BmpToGaleがフリーズして困ってる フルモードにしてメニュー → ファイル → 開く、ってやっただけで固まるんだけど これって普通なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 06:47:47.33 ID:Vkiy6SlU 今やってみたけどフリーズしないみたい BmpToGaleの起動中はCPU処理が激しく上がったり 勝手に暴走して落ちる事があるけどね 再インスコしても駄目なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 06:51:32.40 ID:Vkiy6SlU あ、それと参考までに BmpToGaleは簡易モード以外あまり使わないようにしてる せいぜい透過処理程度 それ以外ではGlaphicGale使って編集してgal化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/06(水) 20:57:13.78 ID:XXndSW/w livenovel上では『最後に再生したボイスの変数がありません』ってエラーが出るんだけど マスター作ってみると何も問題なくプレイできた 無視しても大丈夫かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 20:58:08.79 ID:XXndSW/w すまん、あげてしまった ちなみに上のエラーはタイトル画面に戻るときに出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/07(木) 01:25:26.47 ID:YX4t/P6W 正直なんとも言えん 大丈夫とは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/08(金) 01:27:13.58 ID:iSUP/KJI 質問です。 シネマファイルを使った制限時間選択肢で 徐々にシネマファイルの再生時間を早くしていって制限時間が短くなる みたいな方法ってないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/541
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