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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 12:14:17.55 ID:opAChdh4 >>482 どうしてあんなに画像処理がダメなん? そこさえ改善してくれれば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/28(火) 13:31:06.24 ID:qHx8xp0x ↑それかなり前から指摘されてるのに改善しないってのドユコト? それとBmpToGaleを起動するとCPU負荷が激増するってのも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/01(土) 04:16:29.87 ID:e4UzTAyF 色々と改善しようとすると 土台から作り直しになっちゃうのかも 画像処理系は何とかして欲しいけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/06(木) 23:41:42.54 ID:D33I1c1C オプションとかの「ディスプレイモード」って項目、何のためにあるんだろう? 1024x768x16 60Hz とかってやつ ウィンドウサイズの変更なら便利なんだけどそういう効果なさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/07(金) 01:46:26.17 ID:rovqE9cb フルスクリーンの画面解像度じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/11(火) 00:48:10.23 ID:UlPw9bN8 ほんとだ、フルスクリーン時の縦横比とか表示領域とかが変わる サンキュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/19(水) 19:12:24.65 ID:lylo2FFb いつのまにか 超初心者のためのLiveMaker講座が消えてる…… サイトをオフラインでも見れるようにとhtml?をHPで上げてたと思うんですが 誰かうpしてくれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 12:06:00.39 ID:nwHvcZTx UPしました。お困りの方はどうぞ。 http://kie.nu/14Z9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/490
491: 489 [sage] 2013/06/22(土) 14:30:39.06 ID:LAIzShsb ありがとうございます ダウンロードさせていただきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 17:58:08.70 ID:2sNfUlQi >>490 自分もダウンロードさせていただきました ありがとうございます >>489 見れなくなったのは自分の環境だけかと思ってましたが やっぱり講座消えてますよね 話題に出してくれてどうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 22:01:45.94 ID:V8jZrlqC 古いバージョンの解説だったからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:UKM86U4c て亜dt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:cyXRE9AY 久しぶりに起動したけどまだ更新来てないかぁ… 今はまだ良いけど、このソフト使えなくなるのは困るなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ClwV8SIL 配列変数をかじった程度なんで悪戦苦闘してるんだが フラグ[x,y] という変数を作った状態で、xの1の列をすべて同じ値に一括代入したりすることはできないのかね? フラグ[1,all]=10みたいな式が作れないかということなんだが。 一つ一つ式を作るのが正しいのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GPQVp4F7 ヘルプ→基本情報→関数→カテゴリ・配列 に配列に関する関数があるけど、特定の列を埋める関数はないみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:eBc3hx1h >>497 うん。ヘルプもみたんだがそれっぽいのがなくて。 まあ、あのヘルプの関数項目自体、俺には結構ハードル高く感じるわ。 まあ保留にしとく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WFzOPInO ループでやるのが楽かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:KF4xLnKj >>499 計算ノードのコマンドとかあまり使ったことなかったけど ループ読んだら解決しました ありがとうございました 初期値)x=0 条件)x≦100 ループ時) x=x+1 ループ)フラグ[1,x] =10 こんな感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 01:27:15.62 ID:9rfTh1B8 >>495 そう思ってる人が他にもいるから大丈夫じゃね? ゲームプログラミングに関していえば、ジャンルに特化したツールは出揃ってるんで これからもっと飽和していくとは思えないし、有名所しか残らないとも思いたくない 期待値で語ってしまうけど、LiveMakerのようなオーサリングツールの方が今後出てくると思うんだ それが愛着のあるLiveMakerを踏襲したツールだったら嬉しいんだけどね OSの方向性が安定してユーザーの動きが定まってくればそうなると思うんだ
けど、 問題はその時までLiveMakerが使えるのかどうか、使えれば良いんだけどね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/501
502: sage [] 2013/09/16(月) 18:49:23.06 ID:/JRaOyjw 初心者の質問で申し訳ないのですが、チャートで文字列選択の追加をしても選択肢が出てきません。 チュートリアルの通りに設定したのですが…。 条件を選択番号にしても選択値にしても駄目でした。 どなたが解決方法を教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 18:50:20.66 ID:/JRaOyjw sageを入れる欄を間違えてあげてしまいました、すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 19:01:11.10 ID:1vVPHtw1 矢印でつないでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 19:54:31.22 ID:/JRaOyjw >>504 繋いでます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:00:40.28 ID:1vVPHtw1 じゃあもう一回最初からチュートリアル通りにやってみたらどうか もしくはスクショうp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:17:31.09 ID:/JRaOyjw >>506 もう一度やってみたら出来ました! ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/507
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