0からRPGを作る (196レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 22:12:49.57 ID:opVjPccx(1/2) AAS
>>33
33(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 01:05:16.07 ID:2J4k+Rgw(1) AAS
C言語勉強始めてRPGが完成するの
恐らく最低でも1年〜2年以上かかると思うが
諦めず頑張れ
高校卒業までに一つのRPGを作れるよう頑張ります

>>34
34(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 01:22:59.41 ID:qkOP/vfv(1/2) AAS
そうだよなぁ。
俺も経験から言わせてもらうけど、中学の時から一生懸命プログラムして
大学でやっとRPGのシステムは完成したんだけど、そこで力尽きた。
出来上がったシステムは時代遅れだし。

考えてみればRPGを作りたいと思ったけど、いつの間にか
RPGのシステムを作ることに目的が変わって、シナリオとか全然考えてなかったのがダメだった。
今はもう昔ほどの創作意欲というかエネルギーは無い。

情熱があるうちにツールでも何でも使って形にしてから、それを移植したほうがいい気がする。
最初から勉強してゲームを作るってことは僕の思った以上に時間が必要なのですね・・・
ツクールソフトはできる限り使いたくないので
簡単なゲームから挑戦しながら徐々に難易度を上げていきながら最終的にRPGが作れればな、と思っています

>>36
36(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 20:31:09.49 ID:Mb+PcXss(1) AAS
シナリオは自動生成?なら

『RPGシナリオライター君』
外部リンク[htm]:pbgreen.moo.jp
ただ、要管理者で実行
シナリオを作ってくれるソフトがあるとは驚きです
本を読むのは好きでも書くのは大の苦手なので有難く使わせていただきます
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 22:35:19.60 ID:opVjPccx(2/2) AAS
昨日学校の図書室に、今日市の図書館に行ったのですが
どうみてもC++の本のほうが多いというかCの本が1、2冊しかないので
やはり参考書が多いC++を勉強していこうと思います
難しいと聞いたのですが気長に頑張ります
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