0からRPGを作る (196レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/21(金) 18:00:45.65 ID:XVkZOj10(2/2) AAS
>>31
31(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/21(金) 17:54:06.13 ID:XVkZOj10(1/2) AAS
図書館に行って「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」がなかったのでこの本を買ってきました
外部リンク[html]:www.sbcr.jp
2・3週間以内に一通り学べるよう頑張ります

>>29
そんなシステムがあったのですね
お高い本は図書館で頼んでみます

>>30
ゼロからRPGを作る
が正しかったのですね、日本語って難しいです
「作る」じゃなく「始める」です
62
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/28(金) 22:53:11.65 ID:Re4H/atA(1/2) AAS
>>59
59(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/26(水) 17:59:36.71 ID:xsdh2yu0(1/2) AAS
見た中ではコレが一番か(しかしこれもCとDXライブラリ)
〜mixC++〜内のRPG講座
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
それどこにRPG講座あるの・
サイト見ても見つからない
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/18(金) 18:43:52.65 ID:LfzYrlJY(1) AAS
>>77
77(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 08:26:38.06 ID:QAAG8qsD(1) AAS
モチベーション低下を防ぐ方法ってありますかね
私はこのスレとかみて、他の人ががんばってるのを見ることで
自分もやるぞーって感じでテンション上げてますが
「モチベーション」って
そういう意味の言葉じゃないよ。
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