0からRPGを作る (196レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/29(火) 13:38:49.09 ID:h+ww2jH0(1/2) AAS
jClassicRPG
外部リンク:javacrpg.sourceforge.net

3DダンジョンRPG「DarkHall」
外部リンク:wiz.morphball.net
104
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 14:25:13.09 ID:LkdRyIry(2/2) AAS
>>101
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 14:02:46.11 ID:cUD1YAlX(4/9) AAS
96です。
実はRPG作りたいなと思っていたので
途中まで組んであったものを再利用しつつ作ってみました!

外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp

…といっても、マップチップが表示できて
キャラが表示できて、カーソルキーでキャラが動くだけですが・・・
RPGのネタもらいつつ作りたいです・・・!

DXライブラリというライブラリ使ってます。
exeのファイルが何でこんなに大きくなるのん・・・
お主に教えられることはもう何もない。
卒業おめでとう!
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 14:55:10.09 ID:cUD1YAlX(7/9) AAS
96です。

>>104
わーい卒業だー

>>105
105(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/10(金) 14:33:38.55 ID:eeaAs0A7(2/2) AAS
俺も言語できない人が○○みたいなのつくりたいって言うなら
ウディタかツクールの方がいいと思う

だいたいまだ言語がさっぱりなのにいきなりRPGは無理がある
すみません、プログラム勉強中かつプログラマを目指し中なのでできればプログラムでいきたいです・・!
ゲームの作成方法を限定していくと板違い・・・でしょうか?

>>106
106(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 14:45:16.54 ID:GB/acouH(1/2) AAS
>>102
マップは外部ファイルにしる
できれば既存のマップエディタと同じ形式にして編集できるように

まあ最初はウディタかツクールで一つ完成させるってのは同意
ふむ。。画像みたいな感じで読み込めばいいということですね、やってみます!
そして105さんのほうでも書きましたが、プログラムで進めたいのです・・!すみません。
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 19:59:45.09 ID:GB/acouH(2/2) AAS
基本的なデータ構造を知る上でも近道
無駄にはならんよ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/21(水) 21:39:22.09 ID:GarDBTbV(1) AAS
あほす
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s