0からRPGを作る (196レス)
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[sage] 2012/02/17(金) 18:30:55.06
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134: 96 [sage] 2012/02/17(金) 18:30:55.06 ID:UWCCXRCo http://gmdev.xrea.jp/st/up/617.zip 【バージョン0.07】 *キャラクターをY座標でソートしてから描画するように(だが何かおかしいw) *敵が吹き飛んでから点滅して消えるように *階段設置。だが降りられないw *効果音実装(敵とぶつかったとき、敵倒したとき、レベルアップ時) *効果音うるさいかもです・・注意 *敵を倒すと一定確率で宝箱が出現するようになった *宝箱に体当たりするとあけられる(・・・が中身はないw) *右クリックでメニューが開けるように *ウインドウクラス?みたいなのを作った! *メニューに伴い、左クリックでマップリセットに変更 *敵同士を重ならないように変更(だが重なるときもある・・・) 左手はカーソルキーに置いて、右手はマウスでクリックするゲームを想定中! ソートが意味がわからなさすぎた・・・。 ウインドウクラスとか作るといいと聞いて、表示はできたが ウインドウとか、その中に置くボタンが増えると、処理がすごいことに・・・ なにこれ、どうやって管理すればいいの・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/134
バージョン キャラクターを座標でソートしてから描画するようにだが何かおかしい 敵が吹き飛んでから点滅して消えるように 階段設置だが降りられない 効果音実装敵とぶつかったとき敵倒したときレベルアップ時 効果音うるさいかもです注意 敵を倒すと一定確率で宝箱が出現するようになった 宝箱に体当たりするとあけられるが中身はない 右クリックでメニューが開けるように ウインドウクラス?みたいなのを作った! メニューに伴い左クリックでマップリセットに変更 敵同士を重ならないように変更だが重なるときもある 左手はカーソルキーに置いて右手はマウスでクリックするゲームを想定中! ソートが意味がわからなさすぎた ウインドウクラスとか作るといいと聞いて表示はできたが ウインドウとかその中に置くボタンが増えると処理がすごいことに なにこれどうやって管理すればいいの
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