[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
485
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:20:23.97 ID:RAN6kKM0(2/3) AAS
MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
486
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:30:38.77 ID:gAXGEewa(1) AAS
>>485
ベイクすりゃいけんじゃね?
やってみてレポってくれw
487
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:14:44.46 ID:ejzS2dCN(1) AAS
>>485
ブレンドシェイプは無理、ダイナミクスは出来るのと出来ないのがある。
カーブの有る無しがポイントだから簡単に分かるよ。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s