[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 00:11:38.46 ID:SA2dcqg4(1/3) AAS
起動時に「UNITY」ってでた瞬間、
タイトル行く前に終了されるのが怖いよなw
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:09:47.96 ID:SA2dcqg4(2/3) AAS
>>264
264(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 11:37:25.70 ID:euKQGGdY(1) AAS
GREEがAIR採用ってこないだまでUnityがどうの言ってなかったかw
外部リンク:www.4gamer.net
Web業界の人が多い上に、
Web技術と親和性高そうだからそっちの方が良いのかも。
279
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 18:35:09.77 ID:SA2dcqg4(3/3) AAS
>>277
277(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 17:01:29.29 ID:01RjxLEs(2/4) AAS
>>276
だってプログラミング初心者ですもの ( ;´Д`)

大昔にBasicやってたから簡単な計算や条件式なんかはなんとなく分かるので
既存のコードのコピペやら改造はできるけど、
構造体とかオブジェクトとか関数とかよくわかってないので
まるで応用きかない…

どちらかもいうとJavaScriptのほうがとっつきやすそうなんだけど、
JavaScriptの入門書はWeb用ばかりで何から学べばよいのか。

別に職業プログラマになりたいわけではなあが、
ちゃんと基礎から分かるようになりたいのう
Unity使いながら言語を学ぶというのは、やはり虫がいい話なのかね…
ちゃんと基礎からやると飽きちゃうと思う…
JavaScriptが結構何も気にしないで使えるからおすすめ。
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