[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 01:46:06.36 ID:RAN6kKM0(1/3) AAS
iphoneで売るならどのみちMacは必要
485
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:20:23.97 ID:RAN6kKM0(2/3) AAS
MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:43:18.03 ID:RAN6kKM0(3/3) AAS
>>486
486(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:30:38.77 ID:gAXGEewa(1) AAS
>>485
ベイクすりゃいけんじゃね?
やってみてレポってくれw
ベイクか。まあ、どうとでもなるか。
>>487
487(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:14:44.46 ID:ejzS2dCN(1) AAS
>>485
ブレンドシェイプは無理、ダイナミクスは出来るのと出来ないのがある。
カーブの有る無しがポイントだから簡単に分かるよ。
デフォーマがあればいけるのかな?他のデフォーマでもいけるのかな?
>>488
488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:25:46.50 ID:h0QbEhfW(1) AAS
外部リンク[html]:unity3d.com
>Unity does not import blend shape
もうちょっとマニュアルが読みやすければね
ダメか・・・バージョンアップでいけるよう荷になりそうだけど・・・
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