[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:53:39.47 ID:OIfu8ZDk(1/5) AAS
unityの質問ってここでしてもOK?
112
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:27:53.01 ID:OIfu8ZDk(2/5) AAS
んでは
簡易的なエスカレーターみないたの作りたくて、
                  ■1
    →  ■1   →  ■2
■1    ■2      ■3

こんな動きさせたいのですが、

                  ■3
    →  ■2   →  ■2
■1    ■1      ■1

という順で生成されてしまいます。

ここで質問
現在はクローンが移動してるのではなく、
元のデータ座標が移動してそこにクローン生成してるからこうなってるんですが、

クローンを勝手に移動させるにはどうしたらいいでしょうか?

わかりづらくてすいませn
115
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:40:10.74 ID:OIfu8ZDk(3/5) AAS
>>114
114(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:35:45.12 ID:J2J+ltUa(4/6) AAS
>>112
この図の意味がわからねえwwwww
すいませんwwww
画像の赤丸でくくった赤い玉をエスカレーターで
上に上げたいんだけど全然やりかたわかんねってことです!

画像リンク

118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:46:25.05 ID:OIfu8ZDk(4/5) AAS
>>117
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:41:52.47 ID:vxZ7F5d2(1/2) AAS
↓チュートリアルページの「Batching.zip」を見てみ
外部リンク[html]:unity3d.com

射的の”的”の動きが参考になると思う
ありがとうございます!
ちょっとソース見てきます。

>>116
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:30:58.72 ID:0J5Er1NK(1) AAS
左のゴキニャンみたいなのはなんすか
ゴキにゃんはテクスチャーにどんな拡張子使えるかなと、実験で
適当にそこらへんにカサカサしていた画像を貼り付けてみました
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:43:49.80 ID:OIfu8ZDk(5/5) AAS
変な図を描いてすまんかった・・・
要はエスカレーター作れればいい!
prefabでどんどん■つくって勝手に斜め上にあがってけばいいかなぁって
思ってました。

3年くらいプログラム触ってなかったから理解するのに時間かかるwww
すごい楽しいけど!
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