[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 13:52:48.74 ID:01RjxLEs(1/4) AAS
ウニ本とマスターブックのチュートリアルをためしてみてから
JavaScriptとC#のどちらを勉強しようか決めようと思ってる…
277(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 17:01:29.29 ID:01RjxLEs(2/4) AAS
>>276だってプログラミング初心者ですもの ( ;´Д`)
大昔にBasicやってたから簡単な計算や条件式なんかはなんとなく分かるので
既存のコードのコピペやら改造はできるけど、
構造体とかオブジェクトとか関数とかよくわかってないので
まるで応用きかない…
どちらかもいうとJavaScriptのほうがとっつきやすそうなんだけど、
JavaScriptの入門書はWeb用ばかりで何から学べばよいのか。
別に職業プログラマになりたいわけではなあが、
ちゃんと基礎から分かるようになりたいのう
Unity使いながら言語を学ぶというのは、やはり虫がいい話なのかね…
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 20:12:45.65 ID:01RjxLEs(3/4) AAS
>>280280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 19:42:31.05 ID:dvf0X51O(1) AAS
>>277
Javascriptはそのものが割とテキトーにできてる上に、Unityのはまるで別物だからな…。
個人的にはC#をオススメする。
普通のJavaScriptとは別物なのか…
C#は普通の入門書がそのまま参考になるの?
だったらC#のほうがいいかなあ
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 20:31:46.15 ID:01RjxLEs(4/4) AAS
>>278278(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 17:11:52.54 ID:WZ3V59Wz(1) AAS
昔は雑誌とかのBASICとか打ち込んで
こんな動作するんだって所から入った人
結構いるから本のチュートリアルからやり始めるのも有り
うん、サンプルいじるのは楽しいw
そして理解した気になるwww
>>279世界にコンニチワする仕事はもう嫌だお
細かいこと気にしなくていいってのは魅力的かも…
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