[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 10:30:30.97 ID:MpKSR5lK(3/8) AAS
>>4242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 09:48:29.31 ID:PtFL+YPt(1/2) AAS
今俺が勉強したいのはスクリプトなんだ。
チュートリアルを日本語訳したような本には用はねーんだよォ!!
・・・という訳で、C++本を首を長くして待ってマス。
75(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 09:27:10.97 ID:GBdh2+5h(1) AAS
ゲーム向け数学の本、読みつつコードいじってみるといいよ。基礎は大事。
185(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 17:04:48.97 ID:j65SFC7G(1) AAS
レイヤーだろうね
このトラブルに関してはテンプレ入りでいいんじゃないだろうか
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:49:47.97 ID:+ObSc1Se(6/8) AAS
>>269269(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:32:33.77 ID:wQxvBL5E(1) AAS
>>266
結局買えなかった
blenderマスターブックを紀伊國屋に問い合わせたらあったから行って買ったよ
unityのマスターブックも紀伊國屋にはありそう
この本はC#についてはどうなの?
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/30(金) 15:14:24.97 ID:nqVOi7k1(2/5) AAS
>>383383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/30(金) 13:03:45.88 ID:mcn2Y9CD(1) AAS
>>378
>.NETだから殆ど何でも出来ると思えてしまうんだが
長所は往々にして短所になる可能性も、とりあえず思いついた三点
・.netを駆使して構築してるなら ILSpy で逆アセンブルされやすいのでは?
・ブラウザで動かすなら flash のほうが向いてそうな印象が強い…
・外部リンク[osx]:blog.gmane.org
フレームワークにも流行り廃り・向き不向きは当然ある。最新機能を追い掛ける派ならベストな環境はwindows一択か…
と、あともう一つだけ、向こうの人はインタラクティブアートとしてディスコシーンまたは映像製作の現場で
使用しているケースが多そうなのであまり気にならないかもしれないが…
PCでそのまま配布というのは適してないかもしれん…
mono使ってはいるけど、VMじゃなくてネイティブで動くっぽい
(逆コンパイルできない)
unityで頂点モーフィング、モーションブレンド、テクスチャの動的書き換え
あたりもできる?bloomやモーションブラーなんかのポストエフェクトも
できんわけないか。
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 17:20:56.97 ID:Kmcx03nr(1) AAS
>>413が>>1でいいよもう。
485(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:20:23.97 ID:RAN6kKM0(2/3) AAS
MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
871: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/16(日) 05:16:31.97 ID:g9ZWE0Zw(1) AAS
ウメーッ!(^^
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