[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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69(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 00:55:04.91 ID:Zg66BbL8(2/3) AAS
float deg=transform.rotation.y;
float rad = deg * Mathf.Deg2Rad;
QuaternionのY成分なんか取りだして何がしたいんだ?
Quaternionって回転のラジアンが詰まっているわかりやすいシロモノだったっけ?
217: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/19(月) 23:11:22.91 ID:BHSs5/SA(2/4) AAS
>>215スマソ、iPhone、Android向けって書き方は悪かったな。
iPhone、Androidの説明も最後あたりに少しあるって感じ。
×意外→◯以外
中級者向けのがまだでないな。
249: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/21(水) 19:44:11.91 ID:qsZ0Cq7i(2/2) AAS
>247明日も台風なのか?
ngCoreはモバゲーだけだからUnityのこうぎだけききにきてもいいのか?
293: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/23(金) 15:24:52.91 ID:GJUw3LuG(1/2) AAS
>>290GetComponentでググったらトップだなw
外部リンク[html]:unity3d.com
Component型がかえるぞ
「GetComponentってゲームオブジェクトの指定の値を参照できるの? 」って文字書いて「書きこむ」ボタン押すよりググるほうがはやいなw
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 23:48:27.91 ID:ia62uduE(2/2) AAS
>>372mjd!?
>>373373(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 23:36:11.13 ID:LD63AQiS(2/2) AAS
>>371
通常svnでデータ共有していてもUnityを立ち上げる人数の最大とsvnのアカウント数って一致しないよ
Unityのライセンスは起動するユーザ数だし、Assetのグラフィックやモデルのライセンスはたいていリリースプロダクトを出す法人や個人に1つになってる
Assetを参照してUnityを起動する場合はその数必要とおも思えるけど、このあたり自分は複数のUnityを必要とする環境に置かれたことないのでちょっとわからんわ。
あれ、UNITYのライセンスってPCに対してじゃなかったっけ?
>Assetを参照してUnityを起動する場合
結局これなんだけど、Projectフォルダの中にAssetフォルダあるじゃん
その中に全部リソース突っ込んじゃうじゃん
コミットするじゃん
SVN更新→他の人のPCに買ったAssetが!
でもなー、全員がアセットストア登録して、全員がクレジットカード入力して
って、1人1人買うのがバカらしいっつーか
ライセンスのまとめ買いみたいなのないよね
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 12:41:06.91 ID:s6AXT8WM(2/8) AAS
kindle fireにも対応しないかね?
そろそろ爆発的に普及しそうだ。
kindle fire
外部リンク:www.amazon.com
15200円
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/02(日) 19:46:27.91 ID:v/HWcrfY(2/3) AAS
>>432432(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/02(日) 19:31:33.22 ID:wKxO7sYK(2/2) AAS
>>430
プロジェクトに入っているものでも参照されないものは最終オブジェクトに入らないのでたぶんそればムリ
どうしてもやりたいなら、使うprefabの一覧を参照しているオブジェクトを1つ作ってシーンに突っ込むべき。
ありがとうございます。たとえば100種類のキャラクターがあって
その中から任意の数だけシーンに登場させるのは、一般的にどのように行うのでしょうか。
479(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/07(金) 21:09:55.91 ID:QceUUElz(1) AAS
winマシン+unityで作ったものをmacにもっていけるのかい?
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 09:21:35.91 ID:P19eRwNr(1) AAS
>>601眼科の先生ですら薬匙なげるレベル
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:46:39.91 ID:/nk5jl44(1/2) AAS
このスレ2011年からあるのか意外と長生きだな
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 11:49:28.91 ID:osKQ1FGI(1) AAS
頑張れ!あとたった100だ。
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