[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 20:18:52.85 ID:3869fi4G(1) AAS
>>1乙!!
142(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:54:20.85 ID:NDhKEJtH(1/3) AAS
>>134134(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 16:48:48.42 ID:gWDPFs27(2/10) AAS
MonoBehaviourを継承させたのに「ネームスペースに名前が無いからそのクラス使えねえよ」って言われた・・
ファイル名とクラス名が違うとかではないの?
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 22:04:24.85 ID:s98c2/Bi(1) AAS
白人wwww
もうどうしようもねぇな…。
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 00:54:03.85 ID:qW4dyS6l(1/2) AAS
オブジェクトを入れ替えるスクリプトがあったよ。
すぐできる。
309(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/25(日) 14:48:10.85 ID:t3O4leCD(1) AAS
>>306あの本ってそんなに初心者レベルだったのか?
出てるやつで一番翻訳期待のはどれなの?
>>307そりゃ、崇城大の資料のゲームに+αしたのがカットシステムの本ですからね。PDF持ち歩きない人には本が良い.。
>>308外部リンク:lmgtfy.com
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 02:06:41.85 ID:cQZieyKf(1) AAS
UDKの日本語ドキュメントって機械翻訳っぽい。
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 00:41:03.85 ID:Y09V5Y9K(1/2) AAS
>>438438(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/02(日) 21:00:10.13 ID:vOtLz6Mc(1) AAS
質問があるんだ
terrainで作った地形を別のプロジェクトで使いたい場合、
どうやってデータを持っていけばいいの?
自己解決したわメンゴメンゴ。
とりあえずExportPackageで書き出せばいいんだね。
668: 664 [sage] 2012/04/02(月) 19:56:05.85 ID:XApSmv79(2/2) AAS
規模の小さいものならHSPやDkBasicの方が取っ付き安いかな
という事を言いたかった。
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 18:32:00.85 ID:5k+Q4xRl(1) AAS
ボル事しか考えてねーからな、あそことかゲロ机は。
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 08:11:47.85 ID:G0W0218l(1) AAS
Unity5.1とな
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 01:49:01.85 ID:AWEU9ohG(1) AAS
2代目Unityちゃんが求められてるな
割とマジで
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/15(水) 23:11:18.85 ID:2fDLVtUz(1) AAS
ボッキングウメ(^^
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