[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 23:11:55.23 ID:b+gVR/5T(7/7) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 22:57:56.71 ID:rHpAiFP4(2/2) AAS
>>162
何処に?
ファイルに。消えてしまわないですか?てっきりシーンデータに保存されてるのだと思ってた。
177
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 15:24:26.23 ID:je0kZAMe(3/3) AAS
キャラクタのアニメーションデータを左右反転させるスクリプトとかないですかね?
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 11:21:58.23 ID:mBTMeYPb(1/5) AAS
RaycastHit.textureCoordとかFPSならよく見かけるけど、すごい機能が簡単に使えるんだな。
早くスクリプトの全解説を出して欲しいわ。
書籍でもunityjapanでもいい。
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 00:00:09.23 ID:OUp5ZqVj(1) AAS
外部リンク[html]:laypow.com

日本製きた
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 10:24:35.23 ID:oea+6Lb7(2/4) AAS
そのままはできないでしょ。
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 22:56:01.23 ID:YDMJ29Et(1) AAS
ゲームでブレンドシェイプってどうなの
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 13:04:08.23 ID:FldVMkob(1) AAS
ニクイ演出
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 18:59:22.23 ID:qNeyW4C3(1/2) AAS
ぱらぱらマンガを作るアプリがあったな
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 00:25:52.23 ID:EuRV08pt(1) AAS
埋めるだけのクソスレの筈なのに真面目な話になってるな
総合スレで議論したほうが実りがあるんちゃうか?
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