[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 11:51:00.08 ID:XVBycjd2(1) AAS
・・・なんつか
スレ主必死だな
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 17:15:51.08 ID:hfa1KiLH(2/3) AAS
u う
ni に
t た
y い
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:34:03.08 ID:cGXxjAm6(5/7) AAS
>>191191(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:14:11.90 ID:W1GVjjON(2/2) AAS
>>190
高くない、問題があるとすれば対象プラットフォームでのつかる使えないの幅が広すぎることくらいだと思う
PC専用なら気兼ねせずにガンガン使っていけばいい
みたいね。ファイル開いたらそんなに複雑でもないな。
strumpy shader editorってのがフリーであったんで入れてみたら高機能すぎて吹いたわ。
こんなことまでできるんだな。
外部リンク[html]:masafumi.cocolog-nifty.com
まあ、こういうのはテクスチャを重ねればできるんだけど。
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 01:34:37.08 ID:RfgFJDMn(4/7) AAS
ヒントでいいなら山ほどあるぞ。
外部リンク:www.google.co.jp
266(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:01:35.08 ID:+ObSc1Se(4/8) AAS
>>263それも買えなかったの?
369(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 21:37:05.08 ID:IJEnea2E(1) AAS
>この内容を簡単にまとめると、「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」、
>「バックアップ以外の目的でコピーしてはいけない」というようなものになっている。
複数人で1つのゲーム作る時はどうなるんだろう。
全員購入!?
442(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 00:38:43.08 ID:9OV1FiPB(1/2) AAS
>>439439(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/02(日) 22:36:10.87 ID:uwp8t5G+(1) AAS
>>437
「今までわからないことあったら近くにきく人いたからなんだ楽勝じゃんと思っていたけどそうじゃない環境になって勉強の方法すら分からない自分にやっと気づけた人のための検索力」
ってタイトルじゃないと
わかんない人って自分に何が足りないかも分からないから
prefab化してインポート
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 22:01:11.08 ID:RpIdHI/u(1) AAS
ほんと、どうでもいいなww
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