[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 00:52:43.02 ID:Zg66BbL8(1/3) AAS
>>66
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 23:27:56.15 ID:1MKtXmJI(2/2) AAS
質問
iOS向けに出力すると、マルチタスク用ジェスチャが有効になって、4本タッチつかうとうまく動かなくなっちゃうんだけど、
アプリ側でこれを無効にする方法ないですか?
マルチタスク用入力って、まさかマルチタッチ入力のこと言ってるのかい?
Touchで取れる情報にはfingerID っていう識別子が割り当てられてるので
それを保存しておいて他をスルーするようにしたら?
316
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 17:04:04.02 ID:dpCPt3J1(8/10) AAS
>>315
315(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 16:46:25.50 ID:Do8H/2O6(1/2) AAS
Unityでメインとなるシーンを一時停止させて、別のシーン動かしたりできるのかな?
例えばゲーム中に開ける装備ウィンドウみたいなのをやるときとか。
外部リンク[pdf]:ws.cis.sojo-u.ac.jp
p96

ウィンドウ出すだけでも良いだろうけど。
524
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 12:54:18.02 ID:gzWq3tvf(1/2) AAS
スクリプト書けねぇから何も作れねぇ 既存のを利用するのみでやればいいのか?
スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/10(木) 18:54:39.02 ID:9Z3z1EFG(1) AAS
>>542
542(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/09(水) 06:17:03.05 ID:+sW7Em4h(1) AAS
USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。
バンナム本にチュートリアルが合ったよ。
802
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 19:45:13.02 ID:RkYQIyiM(1) AAS
>Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?

最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね

あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした
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