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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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645
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名前は開発中のものです。
[sage] 2012/03/18(日) 04:53:32.00
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645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/18(日) 04:53:32.00 ID:kL44fh0z ぶっちゃけC/C++するには、アセンブラを理解しないと、なかなか表面記法しか理解できないと思う。 プログラムをコンパイルして実行すると、 どのようにプログラム、データがメモリ上にマップされ、 どのように変化してゆくのか、 そこを強く意識することで、はじめて 「C/C++とはこういうことをやるのをこのように記述するのか、 だから他の言語とは違い、泥臭いこと、他の言語ではなかなか 困難なことも可能なのね」 ということがわかるようになる。 その領域にない人であれば、C/C++とC#は、特に変わらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/645
ぶっちゃけするにはアセンブラを理解しないとなかなか表面記法しか理解できないと思う プログラムをコンパイルして実行すると どのようにプログラムデータがメモリ上にマップされ どのように変化してゆくのか そこを強く意識することではじめて とはこういうことをやるのをこのように記述するのか だから他の言語とは違い泥臭いこと他の言語ではなかなか 困難なことも可能なのね ということがわかるようになる その領域にない人であればとは特に変わらん
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