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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 03:44:08.38 ID:59jOMHBy いい加減ステマ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 04:06:20.21 ID:lTKkbX/6 これがステルスに見える人は眼科行ったほうがいいと思うの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 09:21:35.91 ID:P19eRwNr >>601 眼科の先生ですら薬匙なげるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 09:53:03.00 ID:O4dOMR2+ 行くべきは精神科だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 17:47:10.45 ID:ZZeaGmYe キャラエディットで、モデルの特定のパーツを、別の物に差し替えたいのですが どの様にすれば、変えたいモデルの子オブジェクトを取得して なおかつ、それを別の物に変更する事が出来るでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 17:56:41.45 ID:g1DkqKYA ゲームオブジェクトの名前かタグで判別して DestroyしてInstantiateでOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 18:13:29.03 ID:ZZeaGmYe 上手くいきました、どうもありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 14:15:49.89 ID:V4n6LSrp OptimizationでDisableにしてもUse Micro mscorlibにしても 劇的に小さくなる気はしないな〜。 外部DLLを利用していると、Monobehaviourの不具合の方が気になる。 Micro mscorlib必須って思ってる人いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 15:34:04.94 ID:u/hum9JK このスレは日系アメリカ人が来なくて平和だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 16:03:15.90 ID:Z87Yt3k5 カスが建て逃げして以来 存在を忘れ去られたスレだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 12:46:04.80 ID:NgSyq6rV UbuntuのデスクトップもUnityって云うのな Unity 2Dでググっていたら、見つけたよ! 紛らわしい... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 18:06:33.37 ID:v66WtSua Unity 使い まで入れると「にくい」と補完してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 13:04:08.23 ID:FldVMkob ニクイ演出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 20:08:01.72 ID:O8Z3u7v4 997 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/22(水) 23:54:15.43 ID:kMNmCraz (2/2) 997なら999の願いは叶うが1000の願いは叶わない 998 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/23(木) 00:03:50.66 ID:qe+NSLDG 998なら997は無効 999 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/23(木) 00:04:21.34 ID:JQdzFLY9 (1/2) 999なら997に不幸が訪れる 1000 :名前は開発中のものです。 [] :2012/02/23(木) 00:04:58.10 ID:JQdzFLY9 (2/2) 今日書き込んだ全
員に不幸が訪れますように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 09:28:04.10 ID:8ExgBs8d 1ヶ月ぐらい前に昆虫みたいに壁に張り付いて移動するにはどうすればいいか聞いた者です 何とか実装したので報告します。 http://vimeo.com/37371546 ポイントは2つ - ローカル座標の-Y軸方向に円錐状にレイを複数飛ばして足元の平均法線を求めてY軸をあわせる - 移動先で何かにぶつかったらその法線にY軸をあわせる ちょっとRaycastが多すぎる気もするけど動作自体は問題ないと思う ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306
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615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 09:33:16.11 ID:i/Yei8pp Flashでビルドすると日本語が表示されなくなる対策はありますか? Web playerだと日本語は表示できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 21:28:33.60 ID:YpGGdbVe ttp://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list 2Dのプラットフォーム系も作れるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/01(木) 22:01:56.44 ID:LyWAjI2S そら3Dができるなら2Dもできるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 11:36:50.20 ID:Ril1lsMs そりゃできないことはないな。Flashくらい楽になってくれるといいんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 11:40:13.78 ID:toWiAOFx いいんだがって、Unityでもまだ楽じゃないとか言う? そりゃあえて3D向けソフトで2Dやるのは、元々遠回りだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 12:14:17.86 ID:T5rrcFXl うるさいなぁ、おっぱいがぽよんぽよんすれば すべて解決するんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 12:51:01.76 ID:yJwfHaEx 教科書のすみに、パラパラ漫画でもカイテロ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 13:00:56.60 ID:rhtCzpyb パラパラマンガをモチーフにして何か発展させたら面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 16:58:18.90 ID:f9IsDaRu >>622 意味もなく「ぱらっぱらっぱー」という古のゲームタイトルが想起されて困ってしまったではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 17:44:02.71 ID:yJwfHaEx なんか臭うな? なんだ、オヤジ臭か! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/624
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