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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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560
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2011/12/02(金) 12:54:16.12
ID:69wzqO+o(1)
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>>558
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560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 12:54:16.12 ID:69wzqO+o >>558 JSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。 変数宣言なんかJSのそれではないしね。 実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、 過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/560
というよりほとんどじゃないのという記述だよな 変数宣言なんかのそれではないしね 実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする という方法がムービークリップに直接を記載するのに似ていてじゃできない 過去に作ってた奴らにはこのは受け入れられやすいと思う
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