[過去ログ]
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
48
:
名前は開発中のものです。
[] 2011/09/11(日) 11:39:44.15
ID:MpKSR5lK(5/8)
AA×
>>46
外部リンク[pdf]:ws.cis.sojo-u.ac.jp
[240|
320
|
480
|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
48: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/11(日) 11:39:44.15 ID:MpKSR5lK >>46 「6章 スクリプト」で主にjavascriptが扱われている。第6章は16ページほどの分量。 もちろん、他の章でも事あるごとに触れられているがjavascriptが扱われている。 内容はunityにおけるスクリプトの位置づけ、updateやコライダ、GUIの基本ルールについて。 http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/3DPlatformTutorial_jp.pdf ↑で触れられていないような基本的な事が書いてあるが分量はわずか。 少しでもゲームプログラミングについて理解がある人なら知っていることが書いてある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/48
6章 スクリプトで主にが扱われている第6章はページほどの分量 もちろん他の章でも事あるごとに触れられているがが扱われている 内容はにおけるスクリプトの位置づけやコライダの基本ルールについて で触れられていないような基本的な事が書いてあるが分量はわずか 少しでもゲームプログラミングについて理解がある人なら知っていることが書いてある
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 878 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s