[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:43:18.03 ID:RAN6kKM0(3/3) AAS
>>486
486(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 16:30:38.77 ID:gAXGEewa(1) AAS
>>485
ベイクすりゃいけんじゃね?
やってみてレポってくれw
ベイクか。まあ、どうとでもなるか。
>>487
487(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:14:44.46 ID:ejzS2dCN(1) AAS
>>485
ブレンドシェイプは無理、ダイナミクスは出来るのと出来ないのがある。
カーブの有る無しがポイントだから簡単に分かるよ。
デフォーマがあればいけるのかな?他のデフォーマでもいけるのかな?
>>488
488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/08(土) 21:25:46.50 ID:h0QbEhfW(1) AAS
外部リンク[html]:unity3d.com
>Unity does not import blend shape
もうちょっとマニュアルが読みやすければね
ダメか・・・バージョンアップでいけるよう荷になりそうだけど・・・
1-
あと 437 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.011s