[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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445
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 01:14:08.62 ID:xV2hmEH+(1/2) AAS
「メンゴメンゴ」だと・・・お前らけっこうトシいってるのか?
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 02:04:26.05 ID:9OV1FiPB(2/2) AAS
>>444
444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 00:42:53.72 ID:Y09V5Y9K(2/2) AAS
>>442
prefabすればいいのか。それもやってみる。
ごめん。パッケージ化だった。すまぬ。。。
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 04:06:23.46 ID:xdNNLzUk(1) AAS
>>445
そういうお前こそ
448
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 06:55:08.20 ID:7gI2m1c0(1) AAS
外部リンク:www.infoq.com

スレ違いかもしれんが
unity スレにいるひとはあんまクロスプラットフォームとか
興味なさそうだな…
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/03(月) 10:41:25.81 ID:xV2hmEH+(2/2) AAS
>>448
この記事の重要性や意味がわからないです。
450
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/04(火) 22:13:42.63 ID:rkv7jK+A(1) AAS
同一の名前、あるいはタグを持つゲームオブジェクトをすべてfindってどうするのでしょうか?
451
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 02:26:33.82 ID:ErD1vyS1(1) AAS
>>450
GameObject.FindGameObjectsWithTag?
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 17:01:35.66 ID:p7cd1k9y(1/3) AAS
>>451
ばっちりです!!ありがとうございまたーー!
453
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 17:12:45.92 ID:v3BpzikR(1/2) AAS
>>451
自分で調べさせるようにしようぜ。マニュアルをfindで検索すれば出てくるじゃん。ずっとスルーされてたのに
この教えてクンまた調べもせずに聞いてくるぜ?
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 17:33:35.60 ID:bIZA/xwZ(1/2) AAS
答えたければ答えれば言いし、答えたくなければ答えなければいい。ウソを教えたければ教えれば良いよ。
かく乱したければすれば良いし、ほっときたければほっとけばいい。「教えるな。ウザい」と言いたければ言えば良いんじゃないかな。
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 18:40:52.12 ID:+GBZDOOT(1) AAS
>>453
聞いてきたら、答えられる質問ならまた答えればいい
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 18:47:43.98 ID:p7cd1k9y(2/3) AAS
>>453
自力で見つけられずにごめんなさい。
いつか私にわかる質問がどなたからか挙がれば、お答えしたいと思っています。
457
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 20:05:49.50 ID:v3BpzikR(2/2) AAS
見つけられずにって、マニュアル検索するだけじゃん
458
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 20:32:12.93 ID:p7cd1k9y(3/3) AAS
>>457
「リストを返す」という表現が、自分の求めている機能を指すことだとわからなかったのです。
無知で申し訳ありません。
459
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 21:23:39.57 ID:bIZA/xwZ(2/2) AAS
こんな低レベルのコミュニティに居ないでとっととunityanswersに行った方がいい。
ここは英語すらできない俺らのような集まりなんだ。
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 12:35:33.54 ID:83Lov20a(1) AAS
昇〜竜〜拳!

>>459 は、95のダメージを受けた
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 13:11:45.87 ID:XGZ64fwP(1/2) AAS
弱昇竜は万能
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 19:23:12.42 ID:fPrJP8To(1) AAS
>>458みたいな人こそ、日本語UNITY本を買うべきだと思う
一度読み通せば、次に英語のリファレンスを見た時すんなり理解できるだろう
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 19:44:09.66 ID:i4hZVbrd(1) AAS
本家のフォーラムやAnswers見てると涙が出てくるな。
何年も前からUnityやってる連中が、エンジンの深層まで理解していじり倒してやがる。
英語ができないとこれだけ遅れを取る時代になった。
世間はどうか知らんが、ゲーム開発者はもう英語必須だろ。プログラマ以外も全員。

つかバンナム本の原著のGame Development with Unity
外部リンク:www.amazon.com
評判よくない本で、実際Amazonのレビューは3.5だし
バンナムのおまけがついてもどうだかわからないぞ。警告はしとくぞ。
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 20:01:54.57 ID:XGZ64fwP(2/2) AAS
いや、それはもう結構前からだよ。
465
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 20:51:40.38 ID:IwTBE916(1) AAS
うひょーメタセコのシェアが明日からいきなり0になるんですね!
やったー

むしろコード書かない人に blender 強制地獄とか
味わってもらうべきだと思うのだ

英語楽しんで…英語たのしい…超英語たのしい
えいたの…
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 21:09:45.68 ID:qhfso2fh(1) AAS
なんでメタセコ終わるの
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 21:29:20.25 ID:letpMcIb(1) AAS
blenderは2.6で基本UIが日本語化されたよ
もうRCで試せる
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 22:26:04.89 ID:sBdMOf2f(1) AAS
>>465
どういうこと?
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 22:36:04.40 ID:eqMhSH/h(1) AAS
BlenderのColladaエクスポートのアニメーションサポートが強化されて、
Unityとの親和性が上がってよりアドバンテージが出るからってことでない?
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