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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 03:18:25.79 ID:QuyqQZQ4 ああ、分かる。 技術英語に限るが、「ここに書いてそうだから読む」ことは割と簡単なんだけど、 資料の中から目的のものを探すのが上手くできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 06:50:49.03 ID:I79+S2fn >>34 >お前らって「わかるwindows」とかも読んでるの? Excelとかは別枠で買った記憶があるが…3dとか専門的なコードは オンラインのソース曳いたほうがなんぼ早いかもしれんと個人的には思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 09:17:47.38 ID:b7i/tSsI 俺は断片記憶っていう感じで大体の片鱗を頭に刻んで居たんだけど あまりにも量が多すぎたんで短期記憶に障害が出てしまった。 例えば人の名前とかを覚えなくなっちゃって(直ぐに必要じゃないものは排除の傾向) コンピュータを扱うってマジ大変だよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 09:48:29.31 ID:PtFL+YPt 今俺が勉強したいのはスクリプトなんだ。 チュートリアルを日本語訳したような本には用はねーんだよォ!! ・・・という訳で、C++本を首を長くして待ってマス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 10:30:30.97 ID:MpKSR5lK >>42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 11:04:10.73 ID:M+kK91b6 前スレで雑談分けろ?って書いた本人です 結局出来てしまったようですね こっちが雑談でいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/11(日) 11:08:57.18 ID:MpKSR5lK Unityによる3Dゲーム開発入門 宮川義之/武藤太輔 http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ こいつがやっとアマゾンから届いたので質問に答える形でレビューします。 オライリーの書籍を近所で見る事ができない人もいると思うので。 個人的には買わなくてもいいだろうと思ってたけど、届いてみてやっぱり買わなきゃ良かったと思わせる内容です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 11:27:01.82 ID:hfa1KiLH >>45 質問、スクリプト言語は何を使ってますか? スクリプトの説明の分量は何ページ分ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 11:27:23.46 ID:1MKtXmJI なんで真っ先に日本語リファレンスが出ないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/11(日) 11:39:44.15 ID:MpKSR5lK >>46 「6章 スクリプト」で主にjavascriptが扱われている。第6章は16ページほどの分量。 もちろん、他の章でも事あるごとに触れられているがjavascriptが扱われている。 内容はunityにおけるスクリプトの位置づけ、updateやコライダ、GUIの基本ルールについて。 http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/3DPlatformTutorial_jp.pdf ↑で触れられていないような基本的な事が書いてあるが分量はわずか。 少しでもゲームプログラミングについて理解がある人なら知っていることが書いてある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 11:51:00.08 ID:XVBycjd2 ・・・なんつか スレ主必死だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 11:52:35.86 ID:KkG2ojjW >>45 iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミングとありますが タッチパネルやマウスクリック向けのゲームを 作ることがメインでよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 12:15:48.68 ID:oihocu09 なんでこんな頭悪そうなスレタイが付いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/11(日) 12:20:29.13 ID:MpKSR5lK >>50 あんまりそういう事に特化してるわけではないな。それらの違いって、ビルドでどうとでもなるからな。 だから内容はどのプラットフォームで作ってもいいようなものだよ。 その辺りの違いって、企画の話になると思うんだけど、あくまでのunityの解説書だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 12:27:04.78 ID:GjHRA3Z0 >>51 スレタイいやならコッチ行け 【3Dゲームエンジン】Unity 5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 12:28:31.59 ID:Jc/5hiUT >>51 今>>1様ががんばってスレ伸ばそうとしてるんだから邪魔しないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 14:35:19.63 ID:PtFL+YPt >>43 あーすまん、素で間違えたわw C#ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 15:23:39.10 ID:CvUnwB+o JavaScriptの方が楽に書けちゃうからC#に統一するの嫌がるんだよな。 GREEはC#に統一してると聞いて安心したよ。 今のところオールC#で作られた事例なんて、 AssetStoreのC#samplegameしかしらないからなあ。 GREEがC#本出せばいいんじゃないか?パートナーしか買えなそうだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 16:08:29.45 ID:dYxn/WWN >GREEがC#本出せばいいんじゃないか? 一ページ捲るのに課金が発生するのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/11(日) 16:59:04.17 ID:zM2Nf5li unityの英語が読めない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 17:15:51.08 ID:hfa1KiLH u う ni に t た y い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 17:41:02.32 ID:oqSfARLm 結局、4冊でるけどネットで情報収取すりゃいらないレベルなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/11(日) 17:49:31.36 ID:zM2Nf5li アンティって読んでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 19:05:48.73 ID:MpKSR5lK monoの日本語資料ってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 19:14:16.40 ID:wNghlsCT どうせみんな乞食気質でwikiに技術情報蓄積なんかやらねーから 英語読めるようになって頑張りましょうってのが主流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/63
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