[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 13:54:01.38 ID:U8g7ilGB(1/3) AAS
GetComponentってゲームオブジェクトの指定の値を参照できるの?
291
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 13:58:17.66 ID:LdesukMN(1) AAS
>>290
マニュアルぐらい自分で読めよ
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 13:59:28.15 ID:U8g7ilGB(2/3) AAS
>>291
やだよ。お前が読んで俺に教えてくれよ。
293: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/23(金) 15:24:52.91 ID:GJUw3LuG(1/2) AAS
>>290
GetComponentでググったらトップだなw
外部リンク[html]:unity3d.com
Component型がかえるぞ
「GetComponentってゲームオブジェクトの指定の値を参照できるの? 」って文字書いて「書きこむ」ボタン押すよりググるほうがはやいなw
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 16:30:09.60 ID:U8g7ilGB(3/3) AAS
ありがとう。
英語ができないんだよね。
翻訳ソフトはいい加減だし。
295: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/23(金) 17:17:54.57 ID:GJUw3LuG(2/2) AAS
翻訳じゃなくてコード見るだけでもだいぶ違うかも?
296: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/24(土) 23:17:46.56 ID:Ge0MyGF7(1) AAS
もう3冊目のUNITY入門買った人いるかな、どんな感じか知りたい
297: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/25(日) 00:51:10.77 ID:Hl4tKzGA(1/2) AAS
3冊目って先行販売のやつ?
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 01:06:05.04 ID:ZeNZKMrl(1) AAS
マスターブック、Amazon再入荷してたね
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 01:07:59.82 ID:dpCPt3J1(1/10) AAS
まさか再入荷するとは・・
予約キャンセルして紀伊国屋で買ったわ。明日届く・・
300
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/25(日) 02:26:35.69 ID:Hl4tKzGA(2/2) AAS
1.Unityによる3Dゲーム開発入門(ウニ本)
2.Unityマスターブック(カットシステム)
3.Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~(高橋さん)
4.Unityゲーム開発(バンナム)

この順と思ってんだが、2,3逆の認識が普通なのか?
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 07:58:53.49 ID:fyjFyAGb(1) AAS
Amazonでウニ本叩かれてるな・・・
4冊の中でどれ買うか評判固まるまで様子見かな。
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 09:33:04.64 ID:dpCPt3J1(2/10) AAS
ウニ本は仕方ない。
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 13:58:41.82 ID:Gh2u2QEM(1) AAS
正直、Unityは簡単・親切すぎて、英語でぐぐれば一撃で解決してしまうようなことばかりだからな。
でもウニ本はざっと眺めて知らなかったことがあったので、十分元が取れたと思ってるけど。

KZRさんの本が「実践的なゲーム作例を3つ収録」ということでちょっとはいいかもね。

> バンダイナムコゲームスさんで実際に使われた社内研修の内容がそのまま〜

これ原著あまりいい本じゃないし(リファレンス的)、訳された本人がそう言ってたよ。
日本語のマニュアルがまだないところ、社内研修には都合がよかったから使ったという話で。

いずれにしても、英語をきちんと勉強していなかった人は残念でしたという話に。
304
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:07:19.72 ID:dpCPt3J1(3/10) AAS
マスターブック来た。
うん。やっぱりいらなかったなこれは。
ネットは便利で値千金ということだな。
高橋本はプログラマーが書いてるので期待。
バンダイ本は俺もあまり期待してない。
原著の目次とか見る限りでは。
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:07:40.35 ID:CFcKyAY+(1) AAS
外部リンク:stackoverflow.com
外部リンク:d.hatena.ne.jp

最低でも、実際 android上で helloworld するのには、3万円〜4万円くらいは
掛かるんだな…

unity のライセンス + monodorid ライセンス + monotouch ライセンス

うむ…
306
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:13:29.14 ID:j9Os11DW(1/2) AAS
>>304
バンナム本はウニ本と同じかそれ以下だよ
「バンナムの」社内研修レベルならこれでも良さそうっすねwレベル
307
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:34:53.71 ID:dpCPt3J1(4/10) AAS
1.Unityによる3Dゲーム開発入門(ウニ本)
2.Unityマスターブック(カットシステム)

この二冊は↓このチュートリアルやったら物足りなく感じるレベルだな。
外部リンク[pdf]:ws.cis.sojo-u.ac.jp
308
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:37:06.52 ID:rn/25W5+(1/2) AAS
>>306
バンナム本ってどれだ?
309
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/25(日) 14:48:10.85 ID:t3O4leCD(1) AAS
>>306
あの本ってそんなに初心者レベルだったのか?
出てるやつで一番翻訳期待のはどれなの?

>>307
そりゃ、崇城大の資料のゲームに+αしたのがカットシステムの本ですからね。PDF持ち歩きない人には本が良い.。

>>308
外部リンク:lmgtfy.com
310
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:55:46.24 ID:j9Os11DW(2/2) AAS
>>308
Unityゲーム開発
外部リンク:www.amazon.co.jp

原著
外部リンク:www.amazon.com

プロジェクトがあるんだけどUnityデフォのリソースを置き換えたレベルでbootcampやAngry Botsには到底及ばないし
ウニ本との違いはモデリングにページ割いてることくらいだな。

ぶっちゃけ今出てるUnityの本はUnityを周りに布教するためのもので、
既に触ってる奴が自分のスキルアップのために買うような本は一つも出ていない。
これ読む暇があったら3DやDTMソフトの本買っとけw
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:59:57.09 ID:rn/25W5+(2/2) AAS
>>309
その検索結果からっぽだった orz
>>310
おお、サンキュー
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 15:01:46.80 ID:dpCPt3J1(5/10) AAS
>>310
俺が気づいたのは散々買い捲ってからだったわ・・・
10/1の分で最後にする・・・
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 15:04:57.07 ID:dpCPt3J1(6/10) AAS
各種ゲームプログラミングの本を買ってC#(Mono)に移植、Unityに適用・・・
Unity自体の把握は割りとすぐできるんだよな。このスレ要らないな・・・
314
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 15:11:55.26 ID:dpCPt3J1(7/10) AAS
たぶん、最も必要なのは英語だよな・・・
オススメ英語勉強方本挙げとくわ。

外部リンク:www.amazon.co.jp

中古で350円かな?
割と良いこと書いてあるのでオススメ。
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