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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 17:04:48.97 ID:j65SFC7G レイヤーだろうね このトラブルに関してはテンプレ入りでいいんじゃないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 18:18:26.95 ID:l0p8i/uU http://partake.in/events/cbf0508f-fc37-4880-83c8-b96f1c15703d http://www.r-agent.co.jp/info/rss/event/20110922/ 何人くらい集まるかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 18:35:43.03 ID:gI13pHIi ngCoreは個人に無料配布だっけか DeNAが買い取ってまともになったのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 19:41:10.30 ID:W1GVjjON >>186 リクルートってあんまり好きな会社じゃないんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/17(土) 19:49:29.15 ID:HhqlRvYe >>183-185 ビンゴ。Defaultのチェックが外れいてた サンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:04:21.49 ID:cGXxjAm6 shader書くのって難易度高いんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:14:11.90 ID:W1GVjjON >>190 高くない、問題があるとすれば対象プラットフォームでのつかる使えないの幅が広すぎることくらいだと思う PC専用なら気兼ねせずにガンガン使っていけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:30:48.43 ID:FAhLMHtQ >>179 Unity上で、 transform.scale.x=-1; とかじゃダメ? モーションっていうかモデル全体を左右反転させちゃうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:34:03.08 ID:cGXxjAm6 >>191 みたいね。ファイル開いたらそんなに複雑でもないな。 strumpy shader editorってのがフリーであったんで入れてみたら高機能すぎて吹いたわ。 こんなことまでできるんだな。 http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/2011/09/strumpy-shader-.html まあ、こういうのはテクスチャを重ねればできるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:34:54.99 ID:cGXxjAm6 >>192 かなりごまかせばそれでもいけるかな。 検討してみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 21:55:32.41 ID:gI13pHIi シェーダー自体はかなり簡単に書けるけど、負荷を調べるGPUプロファイラがUnityにはないのがね。 モバイル向けでシェーダーの最適化するんだったらShadowGunのPDFみるのがいいね。 Unityのシェーダーは個人的には楽に書けて便利なので使い倒したい。 間違って同名のシェーダーを別階層に入れてたときには酷い目にあったが。 今はエラーでるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 22:17:13.98 ID:cGXxjAm6 書く以外にも作法があるんだな。 フリーのアセットが出るのを待ちながら素材でも作っていくわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/196
197: 1 [] 2011/09/18(日) 14:46:40.98 ID:gnaISMub >>173 なんだそれ? 洋書で一番おすすめなのはどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 15:43:29.75 ID:5Rkp8c6H http://www.amazon.co.jp/gp/product/4877832750/ref=oss_product ちゃんと在庫確保しとけよ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/198
199: 1 [] 2011/09/18(日) 15:53:39.65 ID:gnaISMub ex2Dって使ってる? 一枚一枚のスプライトの左右上下の位置調整は元絵を治すしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 17:12:17.42 ID:l2Q00XMp あれ有料だっけ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 19:18:04.99 ID:5Rkp8c6H 祝:俺がコマンド入力システムの設計に成功。プログラムのいろはから始めて4ヶ月もかかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 20:15:17.50 ID:A0uftBEk >>201 おめでとうおめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:05:51.89 ID:5Rkp8c6H >>202 ありがとうありがとう。 システムだけなら意外と簡単にいけそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:44:32.49 ID:UGKUAWc1 >>201 おめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:47:16.10 ID:mPdmbXg9 >>201 zipでうp! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 22:51:18.69 ID:5Rkp8c6H >>204 ありがとう。意外と簡単だった。 >>205 /\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ http://mevius.5ch.ne
t/test/read.cgi/gamedev/1315623306/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 23:13:04.51 ID:V0D31E7T くそっ!なんて時代だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/18(日) 23:32:42.05 ID:LQQ8V+GE >>200 ゆうりょうっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 10:39:24.44 ID:wQ8HZdp7 おい!Shinsuke Sugita お前はリファレンスをもうちょい読み込んでから質問するようにしろ 高橋さんが優しいからといって、それにいつまでも甘えてるんじゃねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/209
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