[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 19:32:26.16 ID:mtO/PogU(1) AAS
Professional Unity and C#: Multi-Platform 3D Game Development
ISBN-13: 978-1118063378

これが欲しいと感じる
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 19:33:59.64 ID:gWDPFs27(4/10) AAS
それは年末なんだ・・俺だって欲しいけど・・・
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 19:45:03.41 ID:e46MbpKp(1) AAS
海栗本はとにかく取っ掛かりが欲しい人向きでしょ
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:19:56.21 ID:gWDPFs27(5/10) AAS
ネット通販では出版元のCutt System様から直販でご購入いただくことが出来るようです。
外部リンク[html]:www.cutt.co.jp
同出版社様の書籍がAmazon様などでも販売されているため、
いずれ取り扱われるようになるかなと思っています。

現在、一部書店でテスト販売が行われているとの連絡をいただいています。
ただし、在庫が限られているとのことですので、
お問い合わせなどをして確認していただいた上で、ご購入いただければ幸いです。

ジュンク堂池袋店(テスト販売中)
外部リンク[html]:www.junkudo.co.jp

紀伊国屋本店(テスト販売中)
外部リンク:www.kinokuniya.co.jp
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:20:47.92 ID:gWDPFs27(6/10) AAS
紀伊国屋新宿南店(テスト販売中)
外部リンク:www.kinokuniya.co.jp

丸善丸の内本店(テスト販売中)
外部リンク[html]:www.junkudo.co.jp

有隣堂ヨドバシAKIBA店(テスト販売中)
外部リンク:www.yurindo.co.jp

MARUZEN&ジュンク堂書店 梅田店(15日よりテスト販売)
外部リンク[html]:www.junkudo.co.jp

MARUZEN&ジュンク堂書店 広島店(15日よりテスト販売)
外部リンク[html]:www.junkudo.co.jp

ご不便をおかけして申し訳ありません。

>>135
135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 19:11:36.54 ID:gWDPFs27(3/10) AAS
2011-09-12 Unityマスターブック!
外部リンク:d.hatena.ne.jp

この度、崇城大学で2年前から講義で教えている、
ゲームエンジンUnityの入門書をCUTT System様から発刊致します!

チュートリアルを使いながらUnityの機能を紹介しています。
ちなみにこのチュートリアルは、
私がUnityを好きになるきっかけとなった3DPlatformer Tutorialを基本として、
幾つかの要素を追加したものです。

すでにかなりのコレジャナイ感が漂っているが、英語の不自由な俺は買わざるをえまい!
の本はテスト販売中みたいだ。カットシステムの直販はちょと高い・・・
amazonはいつになるのか・・・買った奴は報告よろしく。
ウニ本よりスクリプトが詳しそうなんだけどなあ・・
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:27:15.61 ID:tZng3d6r(1) AAS
おお、近くの生協が取扱店に入ってた。ラッキー。
142
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:54:20.85 ID:NDhKEJtH(1/3) AAS
>>134
134(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 16:48:48.42 ID:gWDPFs27(2/10) AAS
MonoBehaviourを継承させたのに「ネームスペースに名前が無いからそのクラス使えねえよ」って言われた・・
ファイル名とクラス名が違うとかではないの?
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:55:11.73 ID:NDhKEJtH(2/3) AAS
あー、じゃあ今月のUnity本は残るはこっちだけなのかな。
144
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:56:23.63 ID:gWDPFs27(7/10) AAS
>>142
いくら俺でもそれはない。
とはいえ、スクリプトの基本的なお約束もわからないで書いてるからな。
unity独特のルールもあるし、かなり混乱してるわ。その辺りの詳しいサイトを探す毎日・・
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 21:10:46.00 ID:NDhKEJtH(3/3) AAS
まぁ慣れだね。
独特すぎてマニュアルがない。
ここの人はUnityのスクリプト本がほしいんだろう。
俺もほしい。
C#本は年末どころか年度末に延期みたいな話が出てたし死ねる。
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 21:39:42.05 ID:gWDPFs27(8/10) AAS
誰か白人にゲーム作るより日本語のマニュアル本を出版したほうが儲かるって教えてやれ。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 22:04:24.85 ID:s98c2/Bi(1) AAS
白人wwww

もうどうしようもねぇな…。
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 22:22:51.09 ID:gWDPFs27(9/10) AAS
またお前か
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 23:07:57.44 ID:MoNoGK+f(1) AAS
旧verって公式からは落とせないの?
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 23:16:18.62 ID:gWDPFs27(10/10) AAS
これ結構C#について書かれてるから買ってみたがウェブにある内容と大差なさそうだ。
外部リンク:www.amazon.co.uk
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:40:48.93 ID:CqheBtYv(1/2) AAS
>>134
>>144
たぶん、using namespace 一切書いてないだろ
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:44:18.77 ID:b+gVR/5T(1/7) AAS
ネームスペースはつかえないんじゃないの?
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:51:00.32 ID:CqheBtYv(2/2) AAS
Unity系のクラスはちゃっかり使ってる
(何も聞かないでC#前提で話しちゃったが)

Unityのドキュメントで、GetComponentとか適当な関数を開いて
言語を「JavaScript」から「C#」に変更してサンプルソースでも見てみるといい
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 01:31:59.16 ID:jmkMgphh(1) AAS
C#分かんないのにC#とかバカ?
同じVM上で動いてる時点で速度的な差は全然無いからC#より簡単なJavascript使え
速度が欲しい奴はPro買ってCでDLL書け
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 02:30:53.89 ID:b+gVR/5T(2/7) AAS
c#の方が便利そうで使おうとしてるけど
そうでもない事に気づいてきた。
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 04:51:20.05 ID:xRqRr0/u(1) AAS
どうせならC#の勉強も兼ねるぜ、ってならOKだと思うの
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 05:15:23.26 ID:M8lCsZbk(1) AAS
外部リンク:forum.unity3d.com

言語学習はひとそれぞれだもんなぁ
ライブラリだって種類があるし
用途用途で切り分けるでしょ普通に
158
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 05:51:04.06 ID:VN/h69u7(1) AAS
いやC#の方が圧倒的に機能多いじゃん。
.NET使えるんだから。
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 09:29:56.39 ID:eEgdaNOj(1) AAS
c#でしかできないからとか
みんなそういうレベルまで到達してるのかーーー
俺なんてプログラム経験ないからjavascでやってるけど不便感じることが出来ず
何でも表現できるじゃんとかテンションあがって色々作りまくってたけど
自分のレベルの低さを感じさせられるわ
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 10:59:26.33 ID:rHpAiFP4(1/2) AAS
>>158
UnityのJavascriptも.Netつかえるんだが、というか最終的にCLRで動くコードにコンパイルされるぞ
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