[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:32:40.06 ID:y6K09/i0(1) AAS
>>38
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 02:42:46.50 ID:Twdi+UtA(1) AAS
英語、読めば理解できても(特に技術英語は)、
ずらっと一覧になってるものから、所定のものを探すときは
日本語のほうが圧倒的に速いからね、少なくとも私は。
あるわ。
日本語サイトだと直感的に検索できるて目的のTIPSもすぐ見つかるのに
英語サイトを検索するとことごとく
無関係のTIPSばかりでブチ切れそうになるのは日常茶飯事。
114
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:35:45.12 ID:J2J+ltUa(4/6) AAS
>>112
112(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:27:53.01 ID:OIfu8ZDk(2/5) AAS
んでは
簡易的なエスカレーターみないたの作りたくて、
                  ■1
    →  ■1   →  ■2
■1    ■2      ■3

こんな動きさせたいのですが、

                  ■3
    →  ■2   →  ■2
■1    ■1      ■1

という順で生成されてしまいます。

ここで質問
現在はクローンが移動してるのではなく、
元のデータ座標が移動してそこにクローン生成してるからこうなってるんですが、

クローンを勝手に移動させるにはどうしたらいいでしょうか?

わかりづらくてすいませn
この図の意味がわからねえwwwww
115
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:40:10.74 ID:OIfu8ZDk(3/5) AAS
>>114
すいませんwwww
画像の赤丸でくくった赤い玉をエスカレーターで
上に上げたいんだけど全然やりかたわかんねってことです!

画像リンク

116
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:30:58.72 ID:0J5Er1NK(1) AAS
左のゴキニャンみたいなのはなんすか
117
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:41:52.47 ID:vxZ7F5d2(1/2) AAS
↓チュートリアルページの「Batching.zip」を見てみ
外部リンク[html]:unity3d.com

射的の”的”の動きが参考になると思う
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:46:25.05 ID:OIfu8ZDk(4/5) AAS
>>117
ありがとうございます!
ちょっとソース見てきます。

>>116
ゴキにゃんはテクスチャーにどんな拡張子使えるかなと、実験で
適当にそこらへんにカサカサしていた画像を貼り付けてみました
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 18:12:53.60 ID:J2J+ltUa(5/6) AAS
豪鬼みたいに残像を付けて移動させたいってこと?
うーむ・・やはり>>112の図の意味がわからねえ。
>>115
移動させたいだけならエスカレーターをあげれば玉も上がっていくんじゃないの?
ウニ本にはそういうアクションがあったな。サンプルファイルがネットにあるから見てみては?
外部リンク:www.oreilly.co.jp
エスカレーターに人が乗って動く奴があったよ。
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 18:58:30.79 ID:S1fWmT2T(1) AAS
図の意味はわからないけど、普通に■を移動したらその上に乗ってる●は移動するんじゃないかと…。
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:43:49.80 ID:OIfu8ZDk(5/5) AAS
変な図を描いてすまんかった・・・
要はエスカレーター作れればいい!
prefabでどんどん■つくって勝手に斜め上にあがってけばいいかなぁって
思ってました。

3年くらいプログラム触ってなかったから理解するのに時間かかるwww
すごい楽しいけど!
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:47:39.12 ID:Fl6l2EtR(2/2) AAS
>>108
108(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:39:30.50 ID:J2J+ltUa(3/6) AAS
>>107
通信状態は問題ない上で言ってる?
できるはずだけど。
ありがとうございます、色々やってみます。
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 20:52:03.13 ID:9SUdfQFT(1) AAS
112の画力について

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:05:03.35 ID:jhIuHN2U(1/2) AAS
池袋のジュンク堂で、オライリー本がピラミッド状に積んであって
すごくウニ気持ち悪かったよ…
125
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:11:06.99 ID:J2J+ltUa(6/6) AAS
>>124
それ買ってきてamazonで売れば儲かるんじゃね?
外部リンク:www.amazon.co.jp
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:14:13.80 ID:CzxqNA28(1) AAS
ところでさ、UnityのAssetStoreにある、Strumpy Shader Editorの有向グラフって結構似たようなのを色々なところで見るんだけど、
ああいうグラフを描画するためのライブラリってあるのかな?
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:21:08.41 ID:jhIuHN2U(2/2) AAS
>>125
近くのリブロと合わせて30冊くらいはあったから30000円の儲け…
なわけねー

そんなプレミアぜったいおかしいよ!
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:26:50.67 ID:o5rM6w/0(1) AAS
売り切れてんのAmazonだけだろ
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 22:07:11.22 ID:PHAdoOba(1) AAS
メッシュを半透明にすることってできない?
消える時とかに使いたい。
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 22:29:41.44 ID:cj3A04dS(1) AAS
メッシュに割り当てたマテリアルのアルファをスクリプトで変更するとか?
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 22:35:21.74 ID:vxZ7F5d2(2/2) AAS
そうそう、renderer.material.colorを弄ればよい
132
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 01:33:37.84 ID:3ZnvSKer(1) AAS
Rendering Statistics Windowに表示されるfpsの値が明らかに高いんだけど、あれ正しいの?
fpsを60フレに指定しても80とか出るんだよなぁ。
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 10:39:36.46 ID:gWDPFs27(1/10) AAS
>>132
ビルドしないとfpsの上限制限は適用されないらしい。
134
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 16:48:48.42 ID:gWDPFs27(2/10) AAS
MonoBehaviourを継承させたのに「ネームスペースに名前が無いからそのクラス使えねえよ」って言われた・・
135
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 19:11:36.54 ID:gWDPFs27(3/10) AAS
2011-09-12 Unityマスターブック!
外部リンク:d.hatena.ne.jp

この度、崇城大学で2年前から講義で教えている、
ゲームエンジンUnityの入門書をCUTT System様から発刊致します!

チュートリアルを使いながらUnityの機能を紹介しています。
ちなみにこのチュートリアルは、
私がUnityを好きになるきっかけとなった3DPlatformer Tutorialを基本として、
幾つかの要素を追加したものです。

すでにかなりのコレジャナイ感が漂っているが、英語の不自由な俺は買わざるをえまい!
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 19:32:26.16 ID:mtO/PogU(1) AAS
Professional Unity and C#: Multi-Platform 3D Game Development
ISBN-13: 978-1118063378

これが欲しいと感じる
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 19:33:59.64 ID:gWDPFs27(4/10) AAS
それは年末なんだ・・俺だって欲しいけど・・・
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