[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 00:53:01.41 ID:J2J+ltUa(1/6) AAS
>>102
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 00:28:23.36 ID:KbRKnNfF(1) AAS
だいたいプリンに醤油なんてキモくて食う気すらおきない
当たり前だ。だからネタになるんだろ。
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 01:01:19.42 ID:J2J+ltUa(2/6) AAS
>>97
97(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 21:17:16.53 ID:ytoeYGNZ(13/14) AAS
ひょっとして方向キーの斜め入力って取得できないの?
無理みたいね。
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 07:01:30.65 ID:K6KnOs8A(1) AAS
>>68
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 00:52:43.02 ID:Zg66BbL8(1/3) AAS
>>66
マルチタスク用入力って、まさかマルチタッチ入力のこと言ってるのかい?
Touchで取れる情報にはfingerID っていう識別子が割り当てられてるので
それを保存しておいて他をスルーするようにしたら?
いや、iPadで4本指スワイプするとタスク切り替わる。これはiOSの機能なんですが、
アプリ側からこれを無効にする方法は無いのかな、と。
しかし、これはUnityの問題じゃない気がしてきた。
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 07:57:34.66 ID:Uk9+ZMpi(1) AAS
モバイルは操作周り機種ごとに違ったりするからな…
107
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:37:56.05 ID:Fl6l2EtR(1/2) AAS
android unity remoteが反応しないんだけど、
free板+android で動作しますか?
108
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:39:30.50 ID:J2J+ltUa(3/6) AAS
>>107
通信状態は問題ない上で言ってる?
できるはずだけど。
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:41:29.41 ID:XpgtYOzC(1) AAS
今更ながらひでぇスレタイだなw
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:53:39.47 ID:OIfu8ZDk(1/5) AAS
unityの質問ってここでしてもOK?
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:56:35.24 ID:N27tkgAk(1) AAS
>>1
1(19): 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1(1/7) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
外部リンク:unity3d.com

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
2chスレ:gamedev
様が全力でお答えしますのでOKです
112
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:27:53.01 ID:OIfu8ZDk(2/5) AAS
んでは
簡易的なエスカレーターみないたの作りたくて、
                  ■1
    →  ■1   →  ■2
■1    ■2      ■3

こんな動きさせたいのですが、

                  ■3
    →  ■2   →  ■2
■1    ■1      ■1

という順で生成されてしまいます。

ここで質問
現在はクローンが移動してるのではなく、
元のデータ座標が移動してそこにクローン生成してるからこうなってるんですが、

クローンを勝手に移動させるにはどうしたらいいでしょうか?

わかりづらくてすいませn
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:32:40.06 ID:y6K09/i0(1) AAS
>>38
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 02:42:46.50 ID:Twdi+UtA(1) AAS
英語、読めば理解できても(特に技術英語は)、
ずらっと一覧になってるものから、所定のものを探すときは
日本語のほうが圧倒的に速いからね、少なくとも私は。
あるわ。
日本語サイトだと直感的に検索できるて目的のTIPSもすぐ見つかるのに
英語サイトを検索するとことごとく
無関係のTIPSばかりでブチ切れそうになるのは日常茶飯事。
114
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:35:45.12 ID:J2J+ltUa(4/6) AAS
>>112
この図の意味がわからねえwwwww
115
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:40:10.74 ID:OIfu8ZDk(3/5) AAS
>>114
すいませんwwww
画像の赤丸でくくった赤い玉をエスカレーターで
上に上げたいんだけど全然やりかたわかんねってことです!

画像リンク

116
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:30:58.72 ID:0J5Er1NK(1) AAS
左のゴキニャンみたいなのはなんすか
117
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:41:52.47 ID:vxZ7F5d2(1/2) AAS
↓チュートリアルページの「Batching.zip」を見てみ
外部リンク[html]:unity3d.com

射的の”的”の動きが参考になると思う
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:46:25.05 ID:OIfu8ZDk(4/5) AAS
>>117
ありがとうございます!
ちょっとソース見てきます。

>>116
ゴキにゃんはテクスチャーにどんな拡張子使えるかなと、実験で
適当にそこらへんにカサカサしていた画像を貼り付けてみました
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 18:12:53.60 ID:J2J+ltUa(5/6) AAS
豪鬼みたいに残像を付けて移動させたいってこと?
うーむ・・やはり>>112の図の意味がわからねえ。
>>115
移動させたいだけならエスカレーターをあげれば玉も上がっていくんじゃないの?
ウニ本にはそういうアクションがあったな。サンプルファイルがネットにあるから見てみては?
外部リンク:www.oreilly.co.jp
エスカレーターに人が乗って動く奴があったよ。
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 18:58:30.79 ID:S1fWmT2T(1) AAS
図の意味はわからないけど、普通に■を移動したらその上に乗ってる●は移動するんじゃないかと…。
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:43:49.80 ID:OIfu8ZDk(5/5) AAS
変な図を描いてすまんかった・・・
要はエスカレーター作れればいい!
prefabでどんどん■つくって勝手に斜め上にあがってけばいいかなぁって
思ってました。

3年くらいプログラム触ってなかったから理解するのに時間かかるwww
すごい楽しいけど!
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:47:39.12 ID:Fl6l2EtR(2/2) AAS
>>108
ありがとうございます、色々やってみます。
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 20:52:03.13 ID:9SUdfQFT(1) AAS
112の画力について

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:05:03.35 ID:jhIuHN2U(1/2) AAS
池袋のジュンク堂で、オライリー本がピラミッド状に積んであって
すごくウニ気持ち悪かったよ…
125
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:11:06.99 ID:J2J+ltUa(6/6) AAS
>>124
それ買ってきてamazonで売れば儲かるんじゃね?
外部リンク:www.amazon.co.jp
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:14:13.80 ID:CzxqNA28(1) AAS
ところでさ、UnityのAssetStoreにある、Strumpy Shader Editorの有向グラフって結構似たようなのを色々なところで見るんだけど、
ああいうグラフを描画するためのライブラリってあるのかな?
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:21:08.41 ID:jhIuHN2U(2/2) AAS
>>125
近くのリブロと合わせて30冊くらいはあったから30000円の儲け…
なわけねー

そんなプレミアぜったいおかしいよ!
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