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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 23:32:14.03 ID:W8AIHLVz >>98 スレタイより中身だろ、もうここでいいから続けようぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 00:28:23.36 ID:KbRKnNfF だいたいプリンに醤油なんてキモくて食う気すらおきない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 00:53:01.41 ID:J2J+ltUa >>102 当たり前だ。だからネタになるんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 01:01:19.42 ID:J2J+ltUa >>97 無理みたいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 07:01:30.65 ID:K6KnOs8A >>68 いや、iPadで4本指スワイプするとタスク切り替わる。これはiOSの機能なんですが、 アプリ側からこれを無効にする方法は無いのかな、と。 しかし、これはUnityの問題じゃない気がしてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 07:57:34.66 ID:Uk9+ZMpi モバイルは操作周り機種ごとに違ったりするからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:37:56.05 ID:Fl6l2EtR android unity remoteが反応しないんだけど、 free板+android で動作しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:39:30.50 ID:J2J+ltUa >>107 通信状態は問題ない上で言ってる? できるはずだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:41:29.41 ID:XpgtYOzC 今更ながらひでぇスレタイだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:53:39.47 ID:OIfu8ZDk unityの質問ってここでしてもOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:56:35.24 ID:N27tkgAk >>1様が全力でお答えしますのでOKです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:27:53.01 ID:OIfu8ZDk んでは 簡易的なエスカレーターみないたの作りたくて、 ■1 → ■1 → ■2 ■1 ■2 ■3 こんな動きさせたいのですが、 ■3 → ■2 → ■2 ■1 ■1 ■1 という順で生成されてしまいます。 ここで質問 現在はクローンが移動してるのではなく、 元のデータ座標が移動してそこにクローン生成してるからこうなってるんですが、 クローンを勝手に移動させるにはどうしたらいいでしょうか? わかりづらくてすいませn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:32:40.06 ID:y6K09/i0 >>38 あるわ。 日本語サイトだと直感的に検索できるて目的のTIPSもすぐ見つかるのに 英語サイトを検索するとことごとく 無関係のTIPSばかりでブチ切れそうになるのは日常茶飯事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:35:45.12 ID:J2J+ltUa >>112 この図の意味がわからねえwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:40:10.74 ID:OIfu8ZDk >>114 すいませんwwww 画像の赤丸でくくった赤い玉をエスカレーターで 上に上げたいんだけど全然やりかたわかんねってことです! ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2017233.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:30:58.72 ID:0J5Er1NK 左のゴキニャンみたいなのはなんすか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:41:52.47 ID:vxZ7F5d2 ↓チュートリアルページの「Batching.zip」を見てみ ttp://unity3d.com/support/resources/example-projects/iphone-examples.html 射的の”的”の動きが参考になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:46:25.05 ID:OIfu8ZDk >>117 ありがとうございます! ちょっとソース見てきます。 >>116 ゴキにゃんはテクスチャーにどんな拡張子使えるかなと、実験で 適当にそこらへんにカサカサしていた画像を貼り付けてみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 18:12:53.60 ID:J2J+ltUa 豪鬼みたいに残像を付けて移動させたいってこと? うーむ・・やはり>>112の図の意味がわからねえ。 >>115 移動させたいだけならエスカレーターをあげれば玉も上がっていくんじゃないの? ウニ本にはそういうアクションがあったな。サンプルファイルがネットにあるから見てみては? http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ エスカレーターに人が乗って動く奴があったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 18:58:30.79 ID:S1fWmT2T 図の意味はわからないけど、普通に■を移動したらその上に乗ってる●は移動するんじゃないかと…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:43:49.80 ID:OIfu8ZDk 変な図を描いてすまんかった・・・ 要はエスカレーター作れればいい! prefabでどんどん■つくって勝手に斜め上にあがってけばいいかなぁって 思ってました。 3年くらいプログラム触ってなかったから理解するのに時間かかるwww すごい楽しいけど! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:47:39.12 ID:Fl6l2EtR >>108 ありがとうございます、色々やってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 20:52:03.13 ID:9SUdfQFT 112の画力について 【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:05:03.35 ID:jhIuHN2U 池袋のジュンク堂で、オライリー本がピラミッド状に積んであって すごくウニ気持ち悪かったよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 21:11:06.99 ID:J2J+ltUa >>124 それ買ってきてamazonで売れば儲かるんじゃね? http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/487311506X/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&qid=1315915833&sr=8-1&condition=used http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/125
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