[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 00:56:43.59 ID:KJmZIl4L(1) AAS
【訂正】
>>818
818(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:23:25.12 ID:jvnNi9Fg(1) AAS
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
2chスレ:gamedev
820: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:08:15.03 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 02:05:35.64 ID:QxLhpn3U(1) AAS
unityちゃんは悪の組織に攫われて調教されたので2代目unityちゃんが誕生する秘話を頼む
822: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/29(木) 20:56:22.41 ID:wlxvr+vd(1) AAS
黄色カラーがなぁ
白黒のロゴなんだから
白と黒を基調としたデザインの方が
オタ受けもいいんじゃないか?
823: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:57:05.12 ID:jzk391B4(1) AAS
age
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:40:14.52 ID:6SXENlB4(1/2) AAS
このスレは重複のため

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]c2ch.net
2chスレ:gamedev

の次スレ(実質30)として使用されることとなりました。
200レス程度の短い間ですがよろしくお願い致します。

>>980 次スレを立てる際は前スレ「Unity総合スレッド29」のテンプレを引き継ぎスレ立てを行ってください。
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:41:51.43 ID:6SXENlB4(2/2) AAS
Unity総合スレッドの次スレ誘導です。
重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。
よろしくお願いします。

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
2chスレ:gamedev
826: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:40:25.84 ID:YM4jeZwf(1/8) AAS
埋めるのでUnityの雑談しまひょう(^^
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:41:40.15 ID:LYHmlPKr(1/2) AAS
うんちっち!
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:43:25.88 ID:+awz4++q(1/15) AAS
他事が忙しくてゲーム制作に時間費やせなくてホントごめんなさい
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:44:00.82 ID:+awz4++q(2/15) AAS
いや言い訳してちゃあかんな
時間は作らなきゃ
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:44:44.55 ID:+awz4++q(3/15) AAS
まず1日3時間とかでノルマ課すかぁ〜
831
(1): Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:54:48.42 ID:YM4jeZwf(2/8) AAS
ボッキングしまひょう(^^
そういえばUnityの総合と質問って何で分裂してるんでふか?(^^
Unityで書くことなんて大体質問と回答くらいなのに(^^
せいぜい新しいバージョンの更新で会話するくらいでひょう(^^
分ける必要あるんでふか?(^^
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:55:36.94 ID:+awz4++q(4/15) AAS
埋めようぜ
って言うてもなかなか捗らんものなんやなぁ_(:3 」∠ )_
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:57:17.82 ID:+awz4++q(5/15) AAS
>>831
それは俺も思ってた
総合スレも質問投げられるし
質問スレも雑談始めてるし
交通整理なんて無駄な手間掛けるくらいなら1個に統一すればいいのに
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:58:04.86 ID:M2qZ4MZR(1/6) AAS
古いスレでも本スレは本スレ
変な名前のスレに誘導するのがマナー違反というが、重複スレを放置して新スレを進めていく方がよっぽどマナー違反
変な名前だから使いたくないというのであれば前スレの時点で言っておくべき
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:00:28.12 ID:x5gBZVB9(1/5) AAS
逆になんで何年も前のスレを急に引っ張り出して再利用しようと思ったの?
836: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 15:01:25.33 ID:YM4jeZwf(3/8) AAS
変なスレタイに誘導したことよりしつこくマルチしてまで自分の考えが正しいみたいな態度取ったことが問題なんだよなぁ・・・(^^
もっと書き込む前に自分のレスで周りを不快にさせないか考えてくらふぁい(^^
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:03:28.87 ID:M2qZ4MZR(2/6) AAS
正しいことをするには反発はつきもの
不快じゃないように不快じゃないようになあなあで進めていってその先に何がある?

相手を不快にさせた以外で何か間違ったことを言ったか俺は
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:06:38.90 ID:x5gBZVB9(2/5) AAS
前スレ見てきたけど異論はなかったっていうのは相手にされてなかっただけだろ
それをさも全員合意していたかのように言うのはおかしいわ
839
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:08:01.49 ID:M2qZ4MZR(3/6) AAS
相手にしないならしないで前スレ内で宣言して次スレを立てろよ
840: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 15:08:02.90 ID:YM4jeZwf(4/8) AAS
間違ったことは言ってまふぇんよ(^^
でも無理言ってしつこくしてまで自分の意見を突き通そうとするのはよくありまふぇん(^^
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:09:46.14 ID:x5gBZVB9(3/5) AAS
>>839
それを俺に言われても困るんだが
結局次スレが立ったあともマルチして誘導する必要なかったよね?
842
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 15:14:28.48 ID:M2qZ4MZR(4/6) AAS
重複スレが残っているだろう
俺の立場では「重複スレは消化して次スレに進むべき」という意見なのだから誘導はして当然だろう
立った次スレが重複スレを一切無視して平常運用されるならそれは一人の力ではどうしようもないが、
質問スレに流れてきたり新スレに書き込みがなかったりと相手にしないと言いながら対応がちぐはぐだったように思うが
843
(1): Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 15:22:49.42 ID:YM4jeZwf(5/8) AAS
とりあえずここをテキトーな雑談で埋めればいいんでふよね(^^
Unity2017の詳細と公開日を教えてくらふぁい、けちんぼしないで(^^
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