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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 14:37:56.13 ID:TNBM6q1P polygonoなんとかがいつの間にか再開してて嬉しい ブログ名いつも忘れるけどやってることが好き unityとrift辺りでなんか出してきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 03:34:05.67 ID:o9xJF0rO >>804 UniBookは一般書店で売ってねーだろ。 普通に書店で売ってるUnityちゃんが表紙のUnity本は大体>>802が言ってる通りだよ というか一時期のUnity本ってJS使った奴ばっかりで仕事でまともに使えるようにはなれない糞本ばかりだったけど最近はやっとまともな奴出たのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 05:08:02.10 ID:/oYG3XQz やりたいこと(かなり具体的)をリストにして逆引きする、みたいな本がいい 丁度今質問スレで出てるような軌跡表示みたいな、ググっても出ないようなレベルのディープなやつを頼む ていうかググって出るものレベルをまとめて本にしてちゃ価値が薄いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 18:16:36.82 ID:D3YkV5FJ ヒヨコ本買ったけどよくわからないバグが起こってつらい rigidbodyついた球飛ばしてるだけなのに 壁に接触した瞬間球が横に引き伸ばされてうすっぺらくなって壁貫通する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 14:39:47.36 ID:OnqE9mAL 書店で売ってる、Unityちゃんが表紙の本って、そもそもターゲットが違うよね 要領得てる人がググればすぐ見つかる範囲の事しか書いてないかもしれないけど なんてググればやりたい処理が見つかるのかも分からない人とか そういう一つ一つの処理を組み合わせてこういう機能やゲームが作れますよって優しく解説してくれる本じゃん 今はどの本もC#が基準になってるし Unityを使い慣れてる人が新たな知見を得られないから適当だっていうのはちょっとね Unityの今の立ち位
置分かってないのって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/10(木) 00:43:33.80 ID:enQJRrCQ Unityちゃんね、、、うーむ 2番線じ3番線じ感が強くてセンス無いわ 初音ミクみたいなアプローチだけどオタク臭が強くなるだけで裾野を広げるには逆効果、一般人からすると嫌悪感抱く ゲーム開発者=オタク=Unityちゃんみたいなキャラが好き っていう発想だろうけど安易すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 01:49:01.85 ID:AWEU9ohG 2代目Unityちゃんが求められてるな 割とマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/12(土) 21:16:40.32 ID:/5OG5/9h 「はしれ!コード学園」みたいな萌えキャラは美少女オタクにウケはいいかもしれんけど 実際美少女オタクってIT界でも少数派 ゲーム業界だって一般的な感覚の持ち主が大多数なわけで あからさまな萌えキャラ推しは逆効果、ちょっとしたアクセント程度に登場させるくらいがいいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/13(日) 04:14:38.59 ID:hKQkcZIP unityで作ったスマホアプリって動きはどうですか? 重くなったりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 03:40:21.14 ID:oWRizoAE 質問の意図がよくわからんが重くなるようにも作れるし重くならないようにも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/27(日) 02:13:30.22 ID:UaIohfFa 何言ってんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/28(木) 22:03:26.49 ID:rTM8yqZm 勢いないねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:23:25.12 ID:jvnNi9Fg 1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。 ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。 スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 00:56:43.59 ID:KJmZIl4L 【訂正】 >>818において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、 自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、 現時点において投票の実施が決まったという事実はありません なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません 導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です ご意見のある方は自治スレまでお越しください ■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・ http://echo.2ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1469698797/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:08:15.03 ID:95O87T0V 荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから 投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。 投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので 是非参加お願いいたします。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 02:05:35.64 ID:QxLhpn3U unityちゃんは悪の組織に攫われて調教されたので2代目unityちゃんが誕生する秘話を頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/29(木) 20:56:22.41 ID:wlxvr+vd 黄色カラーがなぁ 白黒のロゴなんだから 白と黒を基調としたデザインの方が オタ受けもいいんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:57:05.12 ID:jzk391B4 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:40:14.52 ID:6SXENlB4 このスレは重複のため 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]c2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/ の次スレ(実質30)として使用されることとなりました。 200レス程度の短い間ですがよろしくお願い致します。 >>980 次スレを立てる際は前スレ「Unity総合スレッド29」のテンプレを引き継ぎスレ立てを行ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:41:51.43 ID:6SXENlB4 Unity総合スレッドの次スレ誘導です。 重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。 よろしくお願いします。 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/825
826: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:40:25.84 ID:YM4jeZwf 埋めるのでUnityの雑談しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:41:40.15 ID:LYHmlPKr うんちっち! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:43:25.88 ID:+awz4++q 他事が忙しくてゲーム制作に時間費やせなくてホントごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:44:00.82 ID:+awz4++q いや言い訳してちゃあかんな 時間は作らなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:44:44.55 ID:+awz4++q まず1日3時間とかでノルマ課すかぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/830
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