[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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804
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/11(日) 19:40:35.57 ID:tmuS6CMh(1) AAS
UniBookとかどの本よりも役に立つんだが
どれを指して適当って言ってるんだ?
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/16(金) 00:56:52.25 ID:Qj117JhN(1) AAS
Unityちゃんは90年代ぽいデザイン
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 14:37:56.13 ID:TNBM6q1P(1) AAS
polygonoなんとかがいつの間にか再開してて嬉しい
ブログ名いつも忘れるけどやってることが好き

unityとrift辺りでなんか出してきそう
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 03:34:05.67 ID:o9xJF0rO(1) AAS
>>804
UniBookは一般書店で売ってねーだろ。
普通に書店で売ってるUnityちゃんが表紙のUnity本は大体>>802
802(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 19:45:13.02 ID:RkYQIyiM(1) AAS
>Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?

最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね

あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした
が言ってる通りだよ
というか一時期のUnity本ってJS使った奴ばっかりで仕事でまともに使えるようにはなれない糞本ばかりだったけど最近はやっとまともな奴出たのか?
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 05:08:02.10 ID:/oYG3XQz(1) AAS
やりたいこと(かなり具体的)をリストにして逆引きする、みたいな本がいい
丁度今質問スレで出てるような軌跡表示みたいな、ググっても出ないようなレベルのディープなやつを頼む
ていうかググって出るものレベルをまとめて本にしてちゃ価値が薄いだろうな
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 18:16:36.82 ID:D3YkV5FJ(1) AAS
ヒヨコ本買ったけどよくわからないバグが起こってつらい
rigidbodyついた球飛ばしてるだけなのに
壁に接触した瞬間球が横に引き伸ばされてうすっぺらくなって壁貫通する
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 14:39:47.36 ID:OnqE9mAL(1) AAS
書店で売ってる、Unityちゃんが表紙の本って、そもそもターゲットが違うよね
要領得てる人がググればすぐ見つかる範囲の事しか書いてないかもしれないけど
なんてググればやりたい処理が見つかるのかも分からない人とか
そういう一つ一つの処理を組み合わせてこういう機能やゲームが作れますよって優しく解説してくれる本じゃん
今はどの本もC#が基準になってるし

Unityを使い慣れてる人が新たな知見を得られないから適当だっていうのはちょっとね
Unityの今の立ち位置分かってないのって感じ
811: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/10(木) 00:43:33.80 ID:enQJRrCQ(1) AAS
Unityちゃんね、、、うーむ
2番線じ3番線じ感が強くてセンス無いわ
初音ミクみたいなアプローチだけどオタク臭が強くなるだけで裾野を広げるには逆効果、一般人からすると嫌悪感抱く

ゲーム開発者=オタク=Unityちゃんみたいなキャラが好き
っていう発想だろうけど安易すぎる
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 01:49:01.85 ID:AWEU9ohG(1) AAS
2代目Unityちゃんが求められてるな
割とマジで
813: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/12(土) 21:16:40.32 ID:/5OG5/9h(1) AAS
「はしれ!コード学園」みたいな萌えキャラは美少女オタクにウケはいいかもしれんけど
実際美少女オタクってIT界でも少数派
ゲーム業界だって一般的な感覚の持ち主が大多数なわけで
あからさまな萌えキャラ推しは逆効果、ちょっとしたアクセント程度に登場させるくらいがいいんだけどな
814: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/13(日) 04:14:38.59 ID:hKQkcZIP(1) AAS
unityで作ったスマホアプリって動きはどうですか?
重くなったりしない?
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 03:40:21.14 ID:oWRizoAE(1) AAS
質問の意図がよくわからんが重くなるようにも作れるし重くならないようにも作れる
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/27(日) 02:13:30.22 ID:UaIohfFa(1) AAS
何言ってんだこいつ?
817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/28(木) 22:03:26.49 ID:rTM8yqZm(1) AAS
勢いないねえ
818
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:23:25.12 ID:jvnNi9Fg(1) AAS
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 00:56:43.59 ID:KJmZIl4L(1) AAS
【訂正】
>>818において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
2chスレ:gamedev
820: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:08:15.03 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 02:05:35.64 ID:QxLhpn3U(1) AAS
unityちゃんは悪の組織に攫われて調教されたので2代目unityちゃんが誕生する秘話を頼む
822: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/29(木) 20:56:22.41 ID:wlxvr+vd(1) AAS
黄色カラーがなぁ
白黒のロゴなんだから
白と黒を基調としたデザインの方が
オタ受けもいいんじゃないか?
823: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:57:05.12 ID:jzk391B4(1) AAS
age
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:40:14.52 ID:6SXENlB4(1/2) AAS
このスレは重複のため

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]c2ch.net
2chスレ:gamedev

の次スレ(実質30)として使用されることとなりました。
200レス程度の短い間ですがよろしくお願い致します。

>>980 次スレを立てる際は前スレ「Unity総合スレッド29」のテンプレを引き継ぎスレ立てを行ってください。
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:41:51.43 ID:6SXENlB4(2/2) AAS
Unity総合スレッドの次スレ誘導です。
重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。
よろしくお願いします。

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
2chスレ:gamedev
826: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:40:25.84 ID:YM4jeZwf(1/8) AAS
埋めるのでUnityの雑談しまひょう(^^
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:41:40.15 ID:LYHmlPKr(1/2) AAS
うんちっち!
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:43:25.88 ID:+awz4++q(1/15) AAS
他事が忙しくてゲーム制作に時間費やせなくてホントごめんなさい
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