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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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780: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 15:42:46.43 ID:HBR2sqcl ARアプリとか出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/15(月) 10:49:13.20 ID:pPvWMBJA こんなのつくらね?いまから https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/08(水) 17:42:09.20 ID:1CyIld6O Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 16:28:00.50 ID:kSGqF2Sk unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/05(水) 04:59:30.03 ID:sTS/3wYu C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:04:34.37 ID:mlYTTxX5 script execution order でぐぐってみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:09:40.35 ID:mlYTTxX5 オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、 他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:40:14.20 ID:CamXSh92 実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね 前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる 後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの? Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAsset
とかまざってるとき) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 20:15:02.15 ID:egr4vOJv 開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。 エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。 Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/07(金) 06:15:02.03 ID:rRQLerI8 >>785 thank you so much http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/25(火) 23:16:11.83 ID:hi2xpl1H 質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は ”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作” でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/29(土) 22:44:53.96 ID:4GPmON2Z 本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 23:17:28.93 ID:Z2bH/kM5 有益なURLでも書いてみな。 テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 09:17:45.56 ID:tHZadrsa Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。 書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 10:31:43.04 ID:CJb1JOcw ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー なら恐らくそのあと何読んでも無理そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 16:15:53.39 ID:T7WGQUyE >>792 検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 18:13:49.01 ID:lkO858bk >>792 笑うところかな? Unityの「あるれぇ?」な状態とかおお、こんなのあったな見たいな再発見を纏めた感じで僕は好きなサイトの一つだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 20:21:06.47 ID:T7WGQUyE あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw 入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな 英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 20:23:55.66 ID:lkO858bk >>797 激しく同意 日本語サポセンみたいなのがFacebookなせいで検索に引っかからないのかもしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 20:30:57.76 ID:n7DZf7Fj @unity_japan: 【重要】Unity 4.6は2015年12月末でパッチ提供が終了します。 稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。 Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や 各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります! 終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 21:39:04.21 ID:9XA7q94U え!? _,.> まだ4.6使ってる r " 人がいるの!?!?!?!? \ _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=&q
uot; _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/18(金) 12:48:24.88 ID:d2rvarWa KeyCodeで日本語配列だと;がequalsで:が;になってるの修正されないのか 2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな キーコンフィグ必須とかありえんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 19:45:13.02 ID:RkYQIyiM >Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの? 最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした キャラデザが全くダメだね あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 19:10:00.87 ID:58hJtKL7 まるで「俺の視点は客観的」と言わんばかりだあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/11(日) 19:40:35.57 ID:tmuS6CMh UniBookとかどの本よりも役に立つんだが どれを指して適当って言ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/804
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