[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 22:26:17.89 ID:hIOiAtZi(1) AAS
こいつにはここがUnityのスレに見えるのか
馬鹿だなー
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 22:31:39.45 ID:yuHVbD+N(2/2) AAS
>>762
762(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/04(土) 18:24:57.98 ID:Mpy3EsAo(1) AAS
総合スレはどうしようもない池沼の隔離場所と化してるので
こっそりとこっちに引っ越すわ…もう隔離病棟は見ない
だそうだよ、バカだな君はw
773
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/22(水) 19:28:17.60 ID:J0rFlPkg(1) AAS
3DS対応期待してる
どういう風にデータ移すのだろうか
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/22(水) 20:19:09.24 ID:MqwWdL66(1) AAS
個人で使えると思てるんの?
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/22(水) 20:52:03.68 ID:f4FFdO75(1) AAS
>>773
無知な人間が煽り立ててるけど気にするな
データは開発ツールを使って移すんだよ
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/23(木) 00:46:34.49 ID:RLmmMRMt(1) AAS
今までunity4の無料版使ってたんだけどunity5は無料版でも動画再生機能があるって本当?
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 08:11:47.85 ID:G0W0218l(1) AAS
Unity5.1とな
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 22:31:53.37 ID:5OaH0TlQ(1) AAS
おまいら用
画像リンク

779: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 15:42:21.06 ID:HBR2sqcl(1/2) AAS
ARアプリとか出来そう
780: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 15:42:46.43 ID:HBR2sqcl(2/2) AAS
ARアプリとか出来そう
781: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/15(月) 10:49:13.20 ID:pPvWMBJA(1) AAS
こんなのつくらね?いまから
Twitterリンク:kohnosuke
782: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/08(水) 17:42:09.20 ID:1CyIld6O(1) AAS
Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの?
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 16:28:00.50 ID:kSGqF2Sk(1) AAS
unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの?
784: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/05(水) 04:59:30.03 ID:sTS/3wYu(1) AAS
C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか?
785
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:04:34.37 ID:mlYTTxX5(1/2) AAS
script execution order
でぐぐってみ
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:09:40.35 ID:mlYTTxX5(2/2) AAS
オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、
他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから
AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 11:40:14.20 ID:CamXSh92(1) AAS
実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね
前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる
後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの?

Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき)
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 20:15:02.15 ID:egr4vOJv(1) AAS
開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。
エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。
Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/07(金) 06:15:02.03 ID:rRQLerI8(1) AAS
>>785
thank you so much
790: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/25(火) 23:16:11.83 ID:hi2xpl1H(1) AAS
質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は
”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作”
でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。
よろしくお願いします。
791: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/29(土) 22:44:53.96 ID:4GPmON2Z(1) AAS
本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。
792
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 23:17:28.93 ID:Z2bH/kM5(1) AAS
有益なURLでも書いてみな。
テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 09:17:45.56 ID:tHZadrsa(1) AAS
Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。
書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 10:31:43.04 ID:CJb1JOcw(1) AAS
ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー
なら恐らくそのあと何読んでも無理そう
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 16:15:53.39 ID:T7WGQUyE(1/2) AAS
>>792
検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな
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