[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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744: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/18(火) 15:23:17.26 ID:7u17dNWo(1) AAS
380円のショートケーキとか安すぎだろ。
俺ならコンビニのエクレアにするね。
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/18(火) 15:58:10.39 ID:ng9X8ghw(1) AAS
ビンボすぎる!!
値段書もかけないのか
お前らと違って、オレはリッチだから、ローソン100の100円ソバを毎日喰えるんだぜぇ
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/19(水) 14:45:25.34 ID:2yOMHHuL(1) AAS
(´・ω・`)
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/19(水) 14:50:03.28 ID:PdCFCr8J(1) AAS
おなかすいたからマヨ吸いたいんだけどマヨ切れちゃった・・・
16万あればなあ・・・
748: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/19(水) 15:45:40.17 ID:KJbOwQRj(1) AAS
さすがプリンと醤油のスレだな…。
ま、次のメジャーアップでもないと盛り上がらないかw
749(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/22(土) 15:05:43.40 ID:IPU9Fwkt(1) AAS
行きつけのはなまるうどんで、注文言う前に店員に「かけ小ですね?」って先越された
16万あれば毎日かき揚げ追加できるな
750(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 12:23:14.81 ID:LVO9C2nR(1) AAS
>>749
16万あれば、もう、はなまるうどん食べなくて良くね?
吉牛に昇格だな!
751(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/27(木) 16:34:56.20 ID:O9MtTyPC(1) AAS
>>750
割とまじめに16万ってどんなもんだろと思い、吉牛を贅沢に一回500円で計算しても
320回も行けるのかと思うとすごい金額だと実感した。
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/27(木) 19:25:51.89 ID:mib1kdai(1) AAS
>>751
吉牛320回って、毎日1食ほぼ一年とか絶対飽きる
1週間でもつらいわ
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/27(木) 21:23:25.03 ID:wt1IHhKE(1) AAS
>>719ai sp@ceのような大失態やらかすところ出てこないかなw
動画リンク[YouTube]
ai sp@ce(アイスペース)とは?
ドワンゴが運営した(ドワンゴ、ブシロード、エロゲ会社サーカスの協同出資で立ち上がった)オンラインコミュニケーションサービス
2008年サービス開始
アキバを忠実に再現し、プレイヤーはアバターを操作し、NPCの萌えキャラと共に、ai sp@ce上に構築された仮想世界(秋葉原+α)で他プレイヤーとのコミュニケーションを楽しむ「メタバース」がサービス開始当初はメインだった
忠実な街並み再現と3D萌えコンセプトでサービス開始前後は注目を集めたが、基本無料を掲げる一方、8割がたのアイテムがニコニコポイント課金、さらに6割がたがガチャ、新商品はほぼ全てガチャ販売だった
仕様上ダブりも相当多く、1回…500ポイントのボッタクリ価格で拝金主義が露呈し、サービス開始早々からネットでバカにされ続けた
サービス開始から一年経過しても運営状況や評判が一向に改善されなかったため、当初のメタバース路線から「脱がせただけ強くなる」脱衣雀コンセプトの脱衣系水鉄砲シューティングを実装・路線変更しますますバカにされるようになった
サービスの命運をかけ実装された水鉄砲システムだったが、ゲームバランスは最悪、廃課金が要求されるシステム等によって、ai sp@ceのサービスはこの時点で事実上破たんした
バグ放置、劣悪なサポート対応、迷惑ユーザー放置、等々のオモシロおかしな数々の事件を経て、実質二年も持たずにサービス終わった、ドワンゴの黒歴史である
754: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/12(月) 04:32:47.05 ID:KEdyJlM9(1) AAS
Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/12(月) 13:10:42.46 ID:O2eCr0Pg(1) AAS
ビッチっぽいから
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/12(月) 13:32:25.41 ID:1I9ZB4ix(1) AAS
脱がないから
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 22:12:29.57 ID:Muv1C4M3(1) AAS
どんなゲームにも合わなくてUnityに使えないから
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/24(土) 01:25:21.30 ID:rouVcaU4(1) AAS
GGJ参加してる?
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/04(水) 00:14:05.07 ID:O3ii5SgR(1) AAS
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えっ!?ここにいけば素敵な出会いが待ってるって!??
今すぐトウロク
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したらば板:internet_21265
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760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 04:28:54.21 ID:iplhlacP(1) AAS
おいおまいら、unity5がとうとうrc1になったぞ!
そろそろ5くっど
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/05(木) 21:22:37.18 ID:/1BNW2BZ(1) AAS
どれ
762(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/04(土) 18:24:57.98 ID:Mpy3EsAo(1) AAS
総合スレはどうしようもない池沼の隔離場所と化してるので
こっそりとこっちに引っ越すわ…もう隔離病棟は見ない
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/13(月) 19:47:24.40 ID:7dWRBTli(1) AAS
new3DS対応ですと?
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/17(金) 23:09:45.98 ID:WSspEedu(1) AAS
3D画面機能使えるの?
イメージエフェクトとか使えなくなりそうだけど
765(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/17(金) 23:54:55.13 ID:9ghDi8Py(1) AAS
そうなの?なんで?
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 09:30:09.59 ID:k+wRQ3KE(1) AAS
今後Chromeから弾かれるみたいだけど対応する気ないんかね
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 09:53:36.43 ID:pNanPbnN(1) AAS
>>765
視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 11:33:22.48 ID:XIRgjKIs(1) AAS
3DSはシェーダがプログラマブルじゃないからね
ポストエフェクトの類はCPUでやることになるから
そもそもイメージエフェクトが使えない予感
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